кодирование информации - преобразование какой либо информации/сигнала и т. д. в форму удобную для ее обработки, хранения, передачи
с его работают все компьютеры и вычислительные системы.
для кодирования текстовых данных в эвм используется специальный метод, согласно которому, каждому символу алфавита сопоставлено число. эти соответствия сведены в специальные таблицы, называемые стандартами кодирования текстовых данных. при кодировании текста͵ каждый символ алфавита заменяется соответствующим ему числом.
для кодирования четырехцветного изображения требуется двухбитовый код, поскольку с двух битов можно выразить 4 различных значения (отобразить 4 различных состояния).
компьютер является мощнейшим устройством для обработки различных типов информации, в том числе и звуковой. но аналоговый звук непригоден для обработки на компьютере, его необходимо преобразовать в цифровой. для этого используются специальные устройства — аналого-цифровые преобразователи или ацп. в компьютере роль ацп выполняет
а) если у принтера разрешение 4800x1200 точек на дюйм, значит по горизонтали размер будет равен 2,54 * 28346 / 4800 ≈ 15 см. А по вертикали 2,54 * 4724 / 1200 ≈ 10 см.
ответ: 10x15 см
б) для кодирования 16 миллионов цветов, необходимо, чтобы в одном пикселе было закодировано 3 байта информации (или 24 бита).
Известно, что размер изображения 28346 на 4724 точек. А всего это 28346 * 4724 = 133906504 точек. Если каждая точка несёт 24 бита информации, то всего данное изображение содержит 133906504 * 3 = 401719512 байта информации. Или 401719512 / 1024 = 392304,2109375 кбайт или 383,10958099365234375 Мбайт информации.
Известно, что скорость передачи равна 1 Мбайт в секунду или 60 МБайт в минуту. Следовательно, для передачи данного файла потребуется 383,10958099365234375 / 60 ≈ 6,385 минут
ответ: 6,385 минут
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Ограничение времени: 1 сограничение памяти: 256mулиточные бегакаждые 100 лет в стране улиток проводятся улиточные бега на дистанции l сантиметров. это станет для вас неожиданностью, но в этом столетии они проводятся именно сегодня! в этом году организаторы приняли решение провести бега на новой трассе - прямоугольнике размера a × b сантиметров. согласно правилам, участники начнут бежать из нижнего левого угла прямоугольника против часовой стрелки в соответствии со схемой ниже: к сожалению, организаторы забега не могут определить, на какой стороне трассы должен быть расположен финиш, чтобы участники пробежали ровно l сантиметров. напишите программу, которая определить сторону прямоугольника, на которой должна находиться точка финиша.обратите внимание, что длина забега может быть больше периметра прямоугольника. в таком случае, участники должны будут пробежать несколько кругов прежде чем финишировать.формат входных данныхвводятся три целых числа a, b, l (2 ≤ a, b ≤ 106, 1 ≤ l ≤ 109) - длина и ширина прямоугольника и длина пути соответственно. гарантируется, что улитка не останавливается в углу прямоугольника.формат результатавыведите top, если улитка остановится на верхней стороне прямоугольника, bottom - на нижней, left - на левой, right - на правой стороне прямоугольника.примерывходные данные2411результат работыleftвходные данные2413результат работыbottom
Полные обороты не влияют на положение финиша, так что их можно вычесть из дистанции. Периметр прямоугольника равен P = 2(A + B), так что после выкидывания полных оборотов дистанция будет равна L mod P, где mod - операция взятия остатка. После этого L < P; если L < A, то финиш будет снизу, если A < L < A + B - справа, если A + B < L < 2A + B - сверху, а иначе слева.
Код (python 3):
A = int(input())
B = int(input())
L = int(input())
P = 2 * (A + B)
L = L % P
if L < A:
print("BOTTOM")
elif L < A + B:
print("RIGHT")
elif L < 2 * A + B:
print("TOP")
else:
print("LEFT")