VadimovnaIgor
?>

На першым стэндзе было 15 плакатаў. На другім стэндзе было на 6 плакатаў больш, чым на першым. На трэцім стэндзе — на 5 плакатаў менш, чым на другім. Колькі плакатаў

Другие предметы

Ответы

bakerkirill
решение
втором 15+6 = 21 плакат
третий 21-5 = 16 плакатов
academycoffee243

ответ:

объяснение:

повесть «детство», первая часть автобиографической трилогии горького, была написана в 1913 году. зрелый писатель обратился к теме своего прошлого. в «детстве» он пытается осмыслить этот период жизни, истоки человеческого характера, причины счастья и несчастья взрослого человека.

в центре повести – мальчик алеша, волею судеб «заброшенный» в семью матери. после смерти отца алешу воспитывают дед и бабушка. поэтому можно сказать, что эти люди – главные в его судьбе, те, кто воспитали мальчика, заложили в него все основы. но, кроме них, в жизни алеши было множество людей – многочисленные дяди и тети, жившие все под одной крышей, двоюродные братья, постояльцы… все они воспитывали героя, влияли на него, подчас сами того не желая.

жизнь алеши и его семьи сложна, наполнена многими трудностями. главное ее качество – это неспокойность, нестабильность. одно время семья деда была довольно богата, но когда алеша пошел в школу, все разладилось. мальчику пришлось собирать ветошь, воровать дрова. за это в школе его невзлюбили, хотя герой хорошо учился. доходило до того, что у алеши не было денег купить книгу, и священник не пускал его на свои занятия.

но и кроме материальных проблем, на долю алеши в детстве выпало много и других испытаний. горький описывает нам жизнь и нравы купеческой среды, где царили жестокие законы: дед избивал бабушку, дяди мальчика постоянно воевали из-за наследства его матери, дети жестоко издевались над более слабыми. смерть и горе преследовали алешу с самого рождения. на его глазах умирали близкие: отец, братья, цыганок, мать. все это не могло не оставить своего следа в душе героя.

но и такое детство закончилось для алеши рано. после смерти матери дед заявил ему, что не может содержать внука и что алеше нужно идти «в люди».

но ребенок есть ребенок, он везде может найти радость и счастье, потому что это в его природе: «не только тем изумительна жизнь наша, что в ней так плодовит и жирен пласт всякой скотской дряни, но тем, что сквозь этот пласт все-таки победно прорастает яркое, здоровое и творческое, растет доброе — человечье, возбуждая несокрушимую надежду на возрождение наше к жизни светлой, человечьей».

светлым пятном в жизни алеши была его бабушка, по-настоящему нравственный и духовный человек. именно она больше всего была близка алеше. именно бабушка, как мне кажется, мальчику сохранить в его душе свет и пронести его потом во взрослую жизнь.

светлым человеком в судьбе алеши стал и хорошее дело. это был довольно образованный человек, ккоторому алеша тянулся всей душой. вообще, мальчик был способным, многие науки, которым его учил дед и мать, герою давались легко. но, к сожалению, в детстве мальчик не получил систематического образования.

в чем же заключается идея повести «детство»? автор пишет в ней: «в детстве я представляю сам себя ульем, куда разные простые, серые люди сносили, как пчелы, мед своих знаний и дум о жизни, щедро обогащая душу мою, кто чем мог. часто мед этот был грязен и горек, но всякое знание — всё-таки мед».

итак, горький уверен, что детство – важная пора в жизни каждого человека. именно в детстве – истоки характера, мировоззрения, психического состояния. другими словами, именно тогда формируется личность. и так важно, чтобы именно в эту пору ребенку на пути встретились хорошие, добрые, понимающие люди, чтобы ребенка любили и оберегали от житейских невзгод.

своей повестью горький продолжает традицию , описывающей жизнь и формирование ребенка. эта традиция глубоко гуманистична, потому что рассматривает ребенка как полноценного человека, имеющего свои особенности, требующего к себе внимания и уважения.

Иванович621

Конечно

Объяснение:

Brawl Stars — игра для мобильных устройств в жанре MOBA, разработанная и изданная компанией Supercell. Глобальный релиз состоялся 12 декабря 2018 года[2].

Содержание

1 Игровой процесс

1.1 Режимы игры

2 Разработка

3 Критика

4 Примечания

5 Ссылки

Игровой процесс

Цель игрока — продвигаться по игровой трофейной дороге, участвовать в боях с другими игроками, а также открывать и улучшать новых игровых персонажей с уникальными и характеристиками.

Геймплей игры сосредоточен на том, чтобы в одиночку, командой из двоих человек или в кооперативе из троих человек победить команду других игроков, или противника под руководством ИИ, в разнообразных игровых режимах. Игроки могут выбрать персонажей, каждый из которых имеет свои навыки и супер . Также, каждый из персонажей имеет свои звёздные силы и гаджеты, которые можно получить, открыв ящик в игре или приобрести в магазине.

Режимы игры

Захват кристаллов (англ. Gem Grab) — режим 3 на 3 игрока, где нужно собирать кристаллы, время от времени появляющиеся в центре карты. При убийстве противника игроком, все кристаллы противника выпадают на землю и могут быть подобраны любым другим игроком. Индикаторы обеих команд отображают сумму кристаллов, имеющихся у всех их участников на данный момент. Задача каждой команды — собрать 10 или больше кристаллов, после чего продержать их у себя до конца игры. Когда одна команда соберёт 10 кристаллов, начнётся отсчёт до конца игры. Этот отсчёт можно прервать, если отобрать у вражеской команды нужную часть кристаллов, убивая её участников, либо же собрав равное с вражеской командой количество кристаллов. По отведённых до конца 15-ти секунд победа присуждается команде с наибольшим количеством кристаллов[3][4][5].

Столкновение (англ. Showdown) — режим в жанре Королевской Битвы. Есть 2 типа режима — одиночное и парное. В одиночном столкновении побеждает последний выживший среди 10 игроков, а в парном — последняя выжившая команда из 2-х игроков среди 5 команд (тоже по 2 игрока). По карте разбросаны коробки с кубиками усиления, которые повышают здоровье и урон игрока, а также со временем карта будет сужаться к центру ядовитыми облаками, наносящими возрастающий урон игрокам каждую секунду[3][4][5].

Броулбол (англ. Brawlball) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — забить 2 гола в ворота противников, управляя для этого специальным мячом. Если не было забито второго гола, то побеждает команда с большим счётом. Если счёт равный, то игрокам даётся 30 секунд для забивания гола, однако препятствия на карте будут разрушены. Если за дополнительное время ни одна команда не сможет забить гол, то игрокам присваивается ничья.

Также есть две пары попеременно чередующихся между собой режимов:

Ограбление (англ. Heist) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить сейф врагов, защищая собственный. Если с течением времени один из сейфов не будет уничтожен, то побеждает та команда, у которой здоровье сейфа выше вражеского. Если по времени обоим сейфам был нанесён одинаковый урон в процентах, то игрокам присваивается ничья[5].

Горячая зона (англ. Hot Zone) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — как можно больше времени стоять на точке, тем самым захватывая её. Побеждает та команда, которая набрала 100 %, путём захвата всех, либо одной точек.

Награда за поимку (англ. Bounty) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — заработать как можно больше звёзд, чем у противников. Звёзды зарабатываются путём убийства противника. В начале игры в центре карты есть дополнительная звезда. Когда один из игроков убивает другого, то к счёту игрока добавляется звезда. Количество заработанных звёзд определяет награду за убийство игрока, после которого количество звёзд обнуляется[5].

Осада (англ. Siege) — режим 3 на 3 игрока, где главная задача — уничтожить базу противника. Отличие этого режима от «Ограбления» проявляется в возможности базы самостоятельно обороняться от противников, которые находятся в зоне её действия. С начала игры в центре карты появляются болты. Команда, собравшая больше болтов за отведённое время, сможет призвать себе на робота, который идёт к вражеской базе, попутно сражаясь с противниками. Чем больше болтов соберёт команда, тем сильнее робот.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

На першым стэндзе было 15 плакатаў. На другім стэндзе было на 6 плакатаў больш, чым на першым. На трэцім стэндзе — на 5 плакатаў менш, чым на другім. Колькі плакатаў
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Maly01984489
Роман1406
market-line5260
test43
polariskirov
Styazhkin395
gilmore886173
manyugina1
shneider1969
nuralievelsh
Vyacheslavovna1108
Mamikin
larisau41
versalmoda2971
AnnaChulyukanova3