ответ:
объяснение:
галечные пляжы размяшчаюцца ў горнай мясцовасці або ў яе близжайшей акрузе і ўтвараюцца, як вядома, за кошт выкіду на бераг обтесанных хвалямі за доўгія-доўгія гады камянёў. тое — што мы бачым сёння, - вынік далёка не аднаго тысячагоддзя. на працягу чалавечага жыцця такія перамены непрыкметныя. з году ў год горныя рэкі размываюць пароды. абломкі скал, валуны, буйныя камяні зносіць бурлівых патокамі, але ў моры яны ўжо трапляюць у моцна здробненым выглядзе. з часам галька, натуральна, ператворыцца ў пясок, але працэс гэта неймаверна доўгі. куды хутчэй адбываецца папаўненне пляжу новымі камянямі, ды і пясок лягчэй вымываецца хвалямі, у той час як галька застаецца.
хуткасць гэтых працэсаў залежыць ад горных парод і кліматычных умоў мясцовасці. галечные пляжы мажо сустрэць па ўсім свеце. галька бывае зусім дробнай, памерам з крупы, а можа быць і вельмі буйной. вось, напрыклад, пляж у зша з буйной галькай.пясок, як і галька, таксама ўтвараецца за кошт разбурэння цвёрдых парод. у залежнасці ад іх складу, пляжы могуць выглядаць вельмі цікава. напрыклад, чорныя пляжы маюць вулканічнае паходжанне. такія пляжы ёсць як у курортнай мясцовасці - на багамскім і канарскіх выспах, на сіцыліі і т .д., так і ў халодных краях — ісландыя, аляска. на гаваях ёсць пляж з крышталямі хрызаліту, дзякуючы чаму ён атрымлівае зялёную афарбоўку. а ў 100 м ад крыта, ёсць востраў, пакрыты ружовым пяском з - за дробных ракавінак і абломкаў каралаў, з якімі ён перамяшаны.
ответ:
o'yin dizayneri o'yin haqidagi fikrlarini boshqalarga (ko'pincha san'atkorlar va dasturchilar kabi juda boshqacha fikr yuritishi kerak) etkazishi kerak-shuning uchun aloqa qobiliyatlari muhim, u o'z fikrlarini og'zaki va qog'ozda ifodalashi kerak. qo'shimcha ko'nikmalardan-o'yinlarni ishlab chiqishda qo'llaniladigan har qanday narsalar: badiiy ta'm, chizma, 3d modellashtirish, matematika, fizika va dasturlash bo'yicha minimal bilim.
mehnat bozorida geymer dizaynerlarining taklifi odatda talabdan oshib ketadi va hech qanday tajribaga ega bo'lmagan geymer dizayner bu ishni bajarishga qodir ekanligini ishonchli tarzda ko'rsatishi kerak. buning uchun birinchi navbatda portfelda bepul ishlashingiz kerak — havaskor loyihalarda, mashhur o'yinlar uchun modlarni yaratish. boshqalar esa boshqa lavozimlarda — masalan, testchilar tomonidan mutaxassislikka kiritilgan. biroq, bu kelajakdagi o'yin dizayneriga o'yinni rivojlantirishning ichki jarayonlari haqida fikr beradi, shuningdek, o'zini namoyon qilish imkoniyatini beradi.
объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Причинно-следственные диаграммы впервые для анализа проблем использовал К.Ишикава
тест прошел проверку
пользуемся)