ekt_3.docx 14.52 КБ
Предварительный просмотр:
Тема: «Понятия «живые» и «неживые» предметы».
Тип занятия: комбинированное.
Форма проведения: индивидуальная, подгрупповая.
Цель: Уточнение понятия «Живые» и «неживые» предметы и формирование умения задавать вопросы «кто?», «что?». Коррекция звуковой стороны речи.
Задачи:
- развить умение находить «живые» / «неживые» предметы из ряда предметов;
- развивать умение дифференцировать « живые» и «неживые» предметы;
- развивать умение ставить вопрос, объяснять свой выбор;
- развивать зрительное и слуховое внимание и память;
- познакомить ребенка с графическим изображением слова, обозначающего предметы.
- Автоматизировать звонкие свистящие звуки в словосочетаниях и предложениях.
- Развивать фонематический слух:. Дифференциация звуков (ы-и).
- Развитие моторной функции руки.
Оборудование:- зеркало,
- иллюстрированный материал по автоматизации свистящих звуков,
- схема предложения,
- графические узоры-обводки,
- графическое изображение буквы «ы».
-картинки, изображающие живые и неживые предметы;
-кукла, мяч.
-карандаши, листы бумаги.
Литература: Ефименкова Л.Н. Наглядное пособие по коррекции устной речи» Колесникова Е.В. «Развитие звукобуквенного анализа у детей 5-6 лет» + рабочая тетрадь «От А до Я».
Ход занятия
Организационный момент.
Автоматизация звонких свистящих звуков в словосочетаниях и предложениях.
Развитие фонематического слуха на примере гласного «ы», знакомство с буквой «ы».
Дифференциация на слух гласных (и-ы).
Дифференциация понятий «живые» / «неживые» предметы: - рассмотреть пары картинок. Назвать их. Объяснить, какая между ними разница. Поставить вопрос к каждому слову. Объяснить, почему поставили данный вопрос;
- знакомство с графическим изображением «живых» / «неживых» слов – предметов (живые предметы - зелёная полоска, неживые – синяя полоска).Рассмотреть картинки. Назвать только те, которые обозначают неживые предметы, затем те, которые обозначают живые предметы. Изобразить слова графически;
- игра « Четвертый – лишний». Называется ряд из 4 слов:3 живых предмета и 1 неживой. Предлагается назвать лишнее слово. Объяснить, почему оно лишнее;
- игра «Кто внимательнее?» Логопедом называются слова, например, стол, птица. Ребёнку из этого ряда предлагается хлопнуть в ладоши, когда он услышит живой (неживой) предмет и поставить вопрос.
Физкультминутка. Игра с мячом «Живой – неживой». Логопед бросает мяч ребенку и называет «живой» предмет, ребенок, возвращая мяч называет «неживой» предмет и наоборот.
7. Выполнение задания по обводке графического узора.
8. Подведение итога занятия.
9. Сообщение информации о домашнем задании.
10. Рекомендации родителям по выполнению домашнего задания.
Задание 1. Программа if18
Var
A,B,C:Real;
Begin
WriteLn('Введите числa A,B и C: ');
ReadLn(A,B,C);
If (C = B) Then
WriteLn('Номер числа, отличного от остальных: ',1)
Else
If (A = C) Then
WriteLn('Номер числа, отличного от остальных: ',2)
Else
WriteLn('Номер числа, отличного от остальных: ',3);
End.
Задание 2. Программа Case1
Var
x:Integer;
Begin
ReadLn(x);
Case x Of
1:WriteLn('Понедельник');
2:WriteLn('Вторник');
3:WriteLn('Среда');
4:WriteLn('Четверг');
5:WriteLn('Пятница');
6:WriteLn('Суббота');
7:WriteLn('Воскресенье');
End;
End.
Задание 3. Программа For7
var
A,B:integer;
temp:integer;
i:integer;
begin
temp:=0;
repeat
writeln('Введите A и B:');
readln(A,B);
until (A<B);
for i:=A to B do
begin
temp:=temp+i;
end;
writeln('Сумма :',temp);
end.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
В двух пачках 156 тетрадей. Число тетрадей в одной пачке составляет 6/7 числа тетрадей другой пачки. Сколько тетрадей в каждой пачке?