oduvanalex
?>

по сольфеджио построить ч5 , ув5 , ув4 в гамме

Другие предметы

Ответы

Зинина-Олесия

ответ:В натуральном миноре ув4 строится на 6 ступени, разрешается в м6 на 5 ступени, ум5 на 2 ступ. , разрешается в б3 на 3.  

В натур мажоре ув4 строится на 4 ступени, разрешается в м6 на 3 ступени, ум5 на 7 ступ. , разрешается в б3 на 1.  

В гармоническом миноре ум5 на 7 повышенной ступ. , разрешается в м3 на 1, ув4 строится на 4 ступени (вверху 7 повышенная) , разрешается в б6 на 3 ступени.  

В гармоническом мажоре ув4 строится на 6 пониженной ступени, разрешается в б6 на 5 ступени, ум5 на 2 ступ. (вверху 6 пониженная) , разрешается в м3 на 3.  

ув4 и ум5 являются обращениями друг друга, поэтому, если построил один, то второй просто переворачиваешь и разрешаешь тоже в теже самые звуки.

Объяснение:


по сольфеджио построить ч5 , ув5 , ув4 в гамме
Vlad Petr531
Древнейшая цивилизация на территории Греции носит название крито-микенской. Центрами ее были остров Крит и город Микены в материковой Греции. Время возникновения критской культуры (или минойской - по имени легендарного царя Крита Миноса) - рубеж III-II тыс. до н.э. Пережив периоды подъема и упадка, она просуществовала примерно до 1200 г. до н.э. Вся жизнь на Крите сосредотачивалась вокруг так называемых дворцов. В начале XX в. в результате археологических раскопок под руководством английского ученого А.Эванса в Кноссе (центральная часть острова) был открыт самый первый из критских дворцов. Следуя греческому преданию, Эванс назвал его дворцом Миноса. Именно этот дворец и был знаменитым лабиринтом, описанным в греческих мифах о Минотавре - чудовище с человеческим туловищем и головой быка.
ekvld708

ответ:

в современном мире создание видеоигр является одним из наиболее крупных сегментов индустрии развлечений. масштабы игровой индустрии сопоставимы, например, с киноиндустрией. а по скорости роста за последние пять лет индустрия видеоигр существенно ее опережала.

объяснение:

по степени влияния на потребителей и вовлеченности их в интерактивное окружение, предлагаемое видеоиграми, этот сегмент уже давно выделяется среди других видов развлечений.

геймдев или разработку игр невозможно рассматривать обособленно от индустрии компьютерных игр в целом. непосредственно создание игр – это только часть комплексной «экосистемы», обеспечивающей полный жизненный цикл производства, распространения и потребления таких сложных продуктов, как компьютерные игры.

в структуре современной игровой индустрии можно выделить следующие уровни: платформы, игровые движки, разработка видеоигр, издание и оперирование, популяризация и потребление.

небольшое количество учебных заведений в мире готовят специалистов непосредственно для игровой индустрии. в россии же единственная образовательная программа подготовки кадров для игровой индустрии менеджмент игровых интернет-проектов готовит специалистов сразу для двух уровней создание игр и издание (оперирование).

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

по сольфеджио построить ч5 , ув5 , ув4 в гамме
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Сергеевна_Юрикович
даю Тамбов Естествознание ​
Elizavetaborisovna1992
volna22051964
mvinogradov6
Urmanov19903131
Федоровна-Васильева
Apresov
kuhonka2021
bagramyansvetlana
Валерия Воробьева396
Есартия52
chernovol1985255
alexluu33
agutty3
srvsm