У сучасному суспільстві більшість дітей знайомляться із персональним комп’ютером ще у дошкільному віці, легко засвоюють роботу і проявляють захоплення комп’ютерними іграми та різноманітними видами мультимедійної інформації. У школі при вивченні шкільного курсу інформатики сучасного учня важко здивувати комп’ютерною технікою, тому дуже важливо вчителю інформатики пробудити інтерес, зацікавленість дитини до комп’ютерних наук.
Знайомство з інтернетом й робота в інтернеті — це найулюбленіші уроки дітей. Адже за до комп’ютера та інтернету діти можуть спілкуватися, дізнаватися новини, які відбуваються у світі, дивитися фільми, шукати необхідну інформацію та інше.
На уроках інформатики учні знайомляться з комп’ютерами, вони пізнають його склад, основні функції, можливості. Вони знайомляться з основними частинами комп’ютера, засвоюють клавіатуру, щоб мати можливість швидко друкувати та багато іншого.
Учні 2—7 класів не лише знайомляться з комп’ютерами, а й користуються програмами для розвитку логіки, вивчення математики, географії та інших предметів. Крім того, що граються, вони ще й вчаться, розвивають пам’ять. Наприклад, застосовуються ігри на пошук предметів. Ці ігри викликають зацікавленість у дітей, вони грають і запам’ятовують одночасно.
Також учні мають можливість грати в ігри, які спрямовані на вивчення таблиці множення, інших матеатичних дій — складання, віднімання.
Є також ігри, які розвивають логіку та мислення у дітей. Вони їм дуже подобаються.
Використання молодшими школярами у своїй діяльності комп’ютера здійснює суттєвий вплив на різні сторони їхнього психічного розвитку. Виникає цілий ряд нових видів діяльності, тісно пов’язаних з використанням комп’ютерів: комп’ютерне моделювання, творче експериментування, ігри тощо; проявляються в повній мірі такі процеси, як мислення, уява, сприймання, пам’ять.
Программа:
Python:
5)
from random import randint
arr = [randint(-10, 10) for i in range(10)]
print(arr[::-1])
7)
from random import randint
arr = [randint(-10, 10) for i in range(10)]
arr1_sum_plus = arr1_sum_minus = arr1_ser_plus = arr1_ser_minus = arr1_plus = arr1_minus = 0
for i in arr:
if i > 0:
arr1_sum_plus += i
arr1_plus += 1
if i < 0:
arr1_sum_minus += i
arr1_minus += 1
arr1_ser_plus = arr1_sum_plus / arr1_plus
arr1_ser_minus = arr1_sum_minus / arr1_minus
for i in range(10):
arr[i] = arr[1] * 2
arr2_sum_plus = arr2_sum_minus = arr2_ser_plus = arr2_ser_minus = arr2_plus = arr2_minus = 0
for i in arr:
if i > 0:
arr2_sum_plus += i
arr2_plus += 1
if i < 0:
arr2_sum_minus += i
arr2_minus += 1
arr2_ser_plus = arr2_sum_plus / arr2_plus
print('Сума додатних елементів змінилася на:', arr2_sum_plus - arr1_sum_plus)
print("Сума від'ємних елементів змінилася на:", arr2_sum_minus - arr1_sum_minus)
print('Середнє арифметичне додатних елементів змінилося на:', arr2_ser_plus - arr1_ser_plus)
print("Середнє арифметичне від'ємних елементів змінилося на:", arr2_ser_minus - arr1_ser_minus)
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Решите ! №1. переведите число 200410 в: a) двоичную систему счисления; б) восьмеричную систему счисления; b) шестнадцатеричную. № 2. переведите числа из десятичной системы счисления : a)0, 141 в пятеричную систему счисления с точностью до пяти знаков .б) 0, 675 в троичную систему счисления с точностью до пяти знаков .b) 0, 2004 в восьмеричную систему счисления с точностью до пяти знаков .г) 0, 7982 в двоичную систему счисления с точностью до шести знаков.