Бейсик Python
DIM N, S AS INTEGER
N = 1
S = 0
WHILE N <= 100
S = S + 30
N = N * 2
WEND
PRINT S
n = 1
s = 0
while n <= 100:
s = s + 30
n = n * 2
print(s)
Паскаль Алгоритмический язык
var n, s: integer;
begin
n := 1;
s := 0;
while n <= 100 do
begin
s := s + 30;
n := n * 2
end;
write(s)
end.
алг
нач
цел n, s
n := 1
s := 0
нц пока n <= 100
s := s + 30
n := n * 2
кц
вывод s
кон
Си++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n, s;
n = 1;
s = 0;
while (n <= 100)
{
s = s + 30;
n = n * 2;
}
cout « s « endl;
}
Объяснение:
Lazarus-та жоба жасау екі кезеңнен тұрады: жобаның сыртқы пішінін жасау және программалық кодын жазудан тұрады. Жобаның интерфейсін жасауға жоба пішінінің терезесі мен программа кодын жазу редакторын өзара тығыз байланыста қолданамыз. Жоба пішінінің терезесіне жаңа компоненттерді енгізсек, программа кодының құрылымыда автоматты түрде өзгереді. Алғашқы жобаны дайындауды бастайық.
Жоба дайындау төмендегі кезеңдерден тұрады:
1. Пуск – Программы – Lazarus командасын орындап, программа ерезесін ашамыз.
Lazarus терезесі ашылғанда терезеде жоғарыда айтылған мәзір, компонент платформасы, объекттер инспекторы, жоба пішіні терезесі мен программа коды редакторының терезесі пайда болады.
2. Тінтуір арқылы мәзірдегі «Файл=>Создать форму» команда-сын таңдасақ, программа терезесінде «Жоба пішіні» және «Бастапқы код редакторының» терезесі пайда болады (5.5, 5.6-суреттер).
3. «Объекттер инспекторы (Инспектор объектов) => Қасиет (Свойства) => Caption (тақырып)» командаларын таңдап, оған «Жоба пішіні» деп жазып, жобаның тақырыбын өзгертеміз (5.8-сурет).
5.8-сурет. Жоба пішінінің тақырыбын өзгерту
4. «Жоба пішініне» батырма қосу үшін компонент платформасынан «Button1» батырмасын таңдаймыз (5.9-сурет).
5.9-сурет. Пішінге «Button1» батырмасын енгізу
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Найти возраст девочки! ей было 1100 лет, она в 101-й класс ходила, в портфеле по 100 книг носила -все это правда, а не бред.* когда пыля десятком ног, она шагала по дороге, за ней всегда бежал щенок*с одним хвостом, зато 100-ногий.она ловила каждый звуксвоими десятью ушами, и 10 загорелых рукпортфель и поводок держали.и 10 темно-синих глазрассматривали мир станет все совсем обычным, когда поймете наш рассказ.