chuykin
?>

Доступ к файлу user.doc, находящемуся на сервере school.ru, осуществляется по протоколу ftp. в таблице фрагменты адреса файла закодированы буквами от а до ж. установите последовательность этих букв, кодирующих адрес указанного файла в сети интернет. а) / б) ftp в) user г) school д) .doc е) : // ж) .ru

Информатика

Ответы

annarom1306

ответ: правильный ответ: в)

объяснение:

Usynin-nikolay

ответ:

б,е,г,ж,а,в,д

объяснение:

mar1030

Відповідь:Ось приклад коду на мові Python, який створює гру "Камінь-ножиці-папір" з вибором користувачем і випадковим вибором комп'ютера:

python

Copy code

import random

def get_user_choice():

   valid_choices = ['камінь', 'ножиці', 'папір']

   user_choice = input("Виберіть свій варіант (камінь, ножиці, папір): ").lower()

   while user_choice not in valid_choices:

       print("Неправильний вибір. Спробуйте ще раз.")

       user_choice = input("Виберіть свій варіант (камінь, ножиці, папір): ").lower()

   return user_choice

def get_computer_choice():

   choices = ['камінь', 'ножиці', 'папір']

   return random.choice(choices)

def determine_winner(user_choice, computer_choice):

   if user_choice == computer_choice:

       return "Нічия!"

   elif (

       (user_choice == 'камінь' and computer_choice == 'ножиці') or

       (user_choice == 'ножиці' and computer_choice == 'папір') or

       (user_choice == 'папір' and computer_choice == 'камінь')

   ):

       return "Ви виграли!"

   else:

       return "Комп'ютер виграв!"

def play_game():

   print("Гра 'Камінь-ножиці-папір' розпочалась!")

   user_choice = get_user_choice()

   computer_choice = get_computer_choice()

   print(f"Ваш вибір: {user_choice}")

   print(f"Вибір комп'ютера: {computer_choice}")

   result = determine_winner(user_choice, computer_choice)

   print(result)

play_game()

У цьому коді функція get_user_choice() отримує вибір користувача, перевіряє його на коректність і повертає введений варіант. Функція get_computer_choice() випадковим чином вибирає варіант комп'ютера зі списку. Функція determine_winner() порівнює вибір користувача і комп'ютера, визначає переможця або оголошує нічию. Функція play_game() координує весь процес гри, викликаючи решту функцій і виводячи результат гри на екран.

Пояснення:

airon-082054

Опис проекту:

Цей проект спрямований на вивчення впливу програмування на моє життя і розкриття всіх аспектів, пов'язаних з цією дисципліною. Я зосереджуся на особистому досвіді, включаючи, але не обмежуючись, навчанням програмування, використанням його в різних сферах мого життя та впливом на мою кар'єру і розвиток.

Мета проекту:

Дослідити свої початкові мотивації для вивчення програмування і їх еволюцію протягом часу.

Проаналізувати, як програмування впливає на моє мислення та іб розв'язання проблем.

Вивчити вплив програмування на мою кар'єру та професійний розвиток.

Розглянути важливість програмування в різних сферах мого життя, таких як розваги, творчість, автоматизація та інші.

План дослідження:

Зібрати особистий досвід навчання програмування: які мови програмування я вивчав, які ресурси використовував, які виклики зустрів на початковому етапі тощо.

Проаналізувати вплив програмування на моє мислення та розвиток навичок аналітики, логіки та проблемного мислення.

Дослідити, як програмування сприяло моєму кар'єрному росту і розвитку. Розглянути проекти, в яких я брав участь, і як вони вплинули на мої можливості та досягнення.

Розглянути різні сфери, в яких програмування має велике значення, такі як розваги (створення власних ігор або додатків), творчість (створення веб-сайтів або художніх інсталяцій), автоматизація (розробка скриптів для автоматизації рутинних задач) тощо.

Зробити висновки щодо впливу програмування на моє життя та визначити майбутні перспективи вивчення і використання програмування.

Очікувані результати:

Детальний огляд моєго особистого досвіду навчання програмування та його впливу на моє життя.

Визначення ключових моментів, коли програмування надало мені переваги у вирішенні проблем і розвитку навичок.

Розуміння впливу програмування на мою кар'єру і можливості для майбутнього росту.

Виявлення різних сфер, де програмування має значення в моєму житті.

Закріплення моєї мотивації та інтересу до програмування.

Цей проект надасть можливість ретельно проаналізувати вплив програмування на моє життя та розкрити його значення в різних аспектах. Крім того, це дозволить мені краще розуміти мої мотивації та майбутні перспективи вивчення програмування.

Можна кращу відповідь?

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Доступ к файлу user.doc, находящемуся на сервере school.ru, осуществляется по протоколу ftp. в таблице фрагменты адреса файла закодированы буквами от а до ж. установите последовательность этих букв, кодирующих адрес указанного файла в сети интернет. а) / б) ftp в) user г) school д) .doc е) : // ж) .ru
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

arnaut-anna
ehrik-ch
Misyura_Viktoriya1683
badalovao256
tanya14757702
Daniil1945
zubareva23338
fmba18
Романенко
Platon
oalexandrova75
zrs-546
nadyatsoi
nkaminskaja
manuchar-formen2