milkiev
?>

Объясните мне по (т.е. по проще) что такое система двоичная, восьмиричная и

Информатика

Ответы

optima3559
Система счисления - это способ для записи чисел и набор правил выполнения операций над ними. числа записываются при набора символов, обычно называемого цифрами. количество различных цифр, которое необходимо для  представления чисел, определяет основание системы счисления. например, если для записи чисел используется десять разных цифр (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9), система счисления называется десятичной. если таких цифр две (0,1), система счисления называется двоичной, если восемь (0,1,2,3,4,5,6,7) - мы говорим о восьмеричной системе счисления. в шестнадцатиричной системе используется 16 цифр (от 0 до 15), но поскольку у нас только десять значков, изображающих цифры, то числа от 10 до 15 изображают буквами латинского алфавита и полный набор шестнадцатиричных цифр содержит символы 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f. каждая цифра образует разряд. рассмотренное выше число 123 записано в десятичной системе счисления и имеет три разряда: сотни, десятки и единицы. в системе счисления с иным основанием точно также различаются разряды. например, 61dc4 - это шестнадцатиричное число, которое имеет пять разрядов. во избежание путаницы, если есть сомнения, что основание системы счисления отличается от десяти, следует указывать его. обычно снование системы записывается в виде нижнего индекса, но можно также использовать и круглые скобки. 125 (8), 347 (16), 1001001 (2), 1000 (10). важно запомнить два правила: 1. самое меньшее однозначное число всегда 0, самое большее на единицу меньше основания системы счисления. 2. если к самом старшему однозначному числу в любой системе счисления прибавить единицу, то получится 10 в этой системе счисления, т.е. произойдет сброс в ноль значения в текушем разряде и +1 пойдет в следующий разряд. на этом правиле основана практически вся арифметика.
toxicfish

Графический редактор Скретч – инструмент для создания изображений в Скретч. Большинство скретчеров создают свои собственные спрайты, костюмы и фоны. Эти изображения могут быть использованы для различных целей. Это одна из отличительных функций Скретч от других языков, не включающих в себя встроенный графический редактор.

Графический редактор делится на векторный и растровый редакторы. Векторный графический редактор отличается от растрового там, что не имеет пикселей в изображении и векторная картинка выглядит красиво в любом размере.

fygasika

Программный блок "Переключатель"

Рис. 3

Рассмотрим подробнее настройки программного блока "Переключатель":

выбранный режим устанавливает изображение датчика цвета в блоке (Рис. 4 поз. 1),

порт, к которому подключен датчик, отображается в соответствующем поле блока (Рис. 4 поз. 2),

в настройках каждого программного контейнера выбирается значение, в соответствии с которым будут выполняться программные блоки, вложенные в этот контейнер (Рис. 4 поз. 3),

один из контейнеров должен быть объявленным "Вариантом по умолчанию" - в случае, если значению, полученному от датчика, не соответствует ни один контейнер, то выполняется контейнер, объявленный "Вариантом по умолчанию" (Рис.4 поз. 4),

Кнопка "+" добавляет программный контейнер в блоке "Переключатель" (Рис. 4 поз. 5),

Программный блок "Переключатель" может автоматически растягиваться, чтобы вместить все блоки, помещаемые внутрь. С меток, помеченных красными стрелками, можно самому изменять размеры блока (Рис.4).

Настройки программного блока "Переключатель"

Рис. 4

Продолжим формирование программного блока "Переключатель":

создадим необходимое количество контейнеров, соответствующее количеству цветов для распознавания + вариант "Без цвета",

в настройках контейнеров установим распознаваемые цвета,

вариантом по умолчанию выберем вариант "Без цвета",

в каждый контейнер кроме варианта "Без цвета" (этот контейнер останется пустым) поместим программный блок "Звук" зеленой палитры.

каждому цвету сопоставим соответствующий звуковой файл.

Формирование программного блока "Переключатель"

Рис. 5

Наш программный блок "Переключатель" значительно увеличился в размерах. Специальная кнопка (Рис. 6 поз. 1) позволяет переключить режим отображения блока на экране на "Вид с вкладками". Изменим размеры блока для комфортного визуального отображения.

Блок "Переключатель" Вид с вкладками (нажмите для увеличения)

Рис. 6

Осталось вставить наш настроенный программный блок "Переключатель" внутрь программного блока "Цикл" Оранжевой палитры. Программа готова! Загрузим её в робота и протестируем работу! (Рис. 7)

Решение задачи 9 (нажмите для увеличения)

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Объясните мне по (т.е. по проще) что такое система двоичная, восьмиричная и
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

ngoncharov573
a580028r
cleopatra1959
sergeevich
Рогов1996
Gennadevich Aleksandr
staskamolbio5152
Liliya_Ivanova
moskvichkabakery56
marusyamr
petrovichvit2933
pavelvsk2023
Adno1578
Eduard Popik
Татьяна Гришаевич