Анна498
?>

Составьте следующий диалог компьютера с пользователем. компьютер: "введите длины сторон треугольник! " пользователь вводит 3 действительных числа. компьютер вычисляет периметр треугольника и выдает надпись: "периметр треугольника см".

Информатика

Ответы

atvkaprolon
Если есть pascal на компе, то там в примера есть данный а так это легко сделать через readln и writeln операторы
shakhnina90
Функция (информатика) фу́нкция — в программировании — один из видов подпрограммы. особенность, отличающая её от другого вида подпрограмм — процедуры, состоит в том, что функция возвращает значение, а её вызов может использоваться в программе как выражение. с точки зрения теории систем, функция в программировании — отдельная система (подсистема, подпрограмма), на вход которой поступают воздействия в виде значений аргументов. на выходе системы получаем результат выполнения программы, который может быть как скалярной величиной, так и векторным значением. по ходу выполнения функции могут выполняться также некоторые изменения в системе, причём как обратимые, так и необратимые. в некоторых языках программирования (например, в паскале) функции существуют наряду с процедурами (подпрограммами, не возвращающими значения), в других, например, в c, являются единственным реализованным видом подпрограммы (то есть все подпрограммы являются функциями и могут возвращать значение). побочным эффектом функции называется любое изменение функцией состояния программной среды, кроме возврата результата (изменение значений переменных, выделение и освобождение памяти, ввод-вывод и так далее). теоретически наиболее правильным является использование функций, не имеющих побочного эффекта (то есть таких, в результате вызова которых возвращается вычисленное значение, и только), хотя на практике приходится использовать функции с побочным эффектом, хотя бы для обеспечения ввода-вывода и отображения результатов работы программы. существует специфическая парадигма программирования — функциональное программирование, в которой любая программа представляет собой набор вложенных вызовов функций, не вызывающих побочных эффектов. наиболее известный язык программирования, реализующий эту парадигму — лисп. в нём любая операция, любая конструкция языка, любое выражение, кроме константы, являются вызовами функций.
gen218

для представления чисел в микропроцессоре используется  двоичная система счисления.  при этом любой цифровой сигнал может иметь два устойчивых состояния: «высокий уровень» и «низкий уровень». в двоичной системе счисления для изображения любого числа используются две цифры, соответственно: 0 и 1. произвольное число  x=anan-1..a1a0,a-1a--m  запишется в двоичной системе счисления как

x = an·2n+an-1·2n-1++a1·21+a0·20+a-1·2-1+a-2·2-2++a-m·2-m

где  ai  - двоичные цифры (0 или 1).

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Составьте следующий диалог компьютера с пользователем. компьютер: "введите длины сторон треугольник! " пользователь вводит 3 действительных числа. компьютер вычисляет периметр треугольника и выдает надпись: "периметр треугольника см".
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Milovidova
sindika
Vgubushkin
barnkim
Shevtsov1818
sv-opt0076
Vkois56
lenarzhaeva
chulki-kupit
Lusiarko65
vitalis79
dilovarnazarov1986
Александрович784
moscow053988
Varezka86179