Відповідь:
Щоб намалювати зображення квітки із шестикутників, дай відповіді на такі запитання.
1 - Яку мінімальну кількість шестикутників достатньо намалювати?
2 - Що малюватиме внутрішній цикл?
З - Повторення якого базового елемента складається шестикутник?
4 - Опиши алгоритм малювання шестикутника. Відповівши на ці запитання, ти зрозумієш, як намалювати один шести кутник. Щоб намалювати всю квітку, виконай такі завдання:
5 - Визнач точку, у якій починається (і завершується) малювання першого шестикутника (скажімо, верхнього).
6 - Визнач аналогічну точку на другому, сусідньому справа шестикутнику.
7 - Визнач, які дії потрібно виконати, щоб перейти від малювання першого шестикутника до малювання другого. спробуй запрограмувати малювання квітки із шестикутників і перевір, чи правильними були твої відповіді та чи правильно виконані завдання.
Пояснення:
Ну что же.. Тыж-программист пришёл на так сказать..
Давай рассуждать... У нас включено что то в два пина. Один из них аналоговый А0, а второй обычный.
Мы создали переменную data в которую поместили значения с того, что включено в пин А0.
Теперь мы проверяем, если значения меньше или равно 200 тогда мы генерируем на порту вход/выхода сигнал — прямоугольную "волну", заданной частоты и с 50% рабочим циклом. Длительность 1 секунда, если же data больше за 200, тогда мы выключаем и ничего не отдаём или считываем.
После чего мы выводим на экран слово Analog: и в него записываем значения которое у нас на А0.
Делаем задержку пол секунды и всё делаем по новой.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Скалькулятора вычислите примеры: 1*11=11 11*11=121 111*111=12321 1111*1111=1234321 11111*11111=123454321 в полученных результатах выявилась следующая закономерность: (напиши)