Pascal. неполное ветвление: if < условие> then < оператор> ; полное ветвление: if < условие> then < оператор1> else < оператор2> ;
jim2k
09.08.2020
Ход урокаi. организационный момент ii. проверка .перед вами листочки с таинственными числами. под каждым числом либо изображена фигура, либо написан оператор. вы должны ответить на вопросы, найти верный ответ и записать числа, соответствующие ответу, в таблицу: 12345678 листочки с фигурами и операторами языка программирования бейсик 11341618102014printinputclsendвопросы 1. эта фигура используется в блок- схемах для обозначения начала и конца алгоритма. 2. данная фигура используется в блок-схемах для обозначения любого вычисления. 3. для вывода данных на экран в бейсике используется этот оператор. 4. этот оператор используется для ввода данных с клавиатуры. 5. для очистки экрана в бейсике служит этот оператор. 6. для проверки условия используется эта фигура 7. ввод-вывод данных на экран обозначается этой фигурой. 8. этим оператором заканчивается любая программа. какая последовательность чисел у вас появилась во второй строке? под этой последовательностью зашифровано одно слово. попробуйте найти ключ и расшифровать это слово. дайте определение.ответ: 1234567811341618102014алгоритмалгоритм – конечный набор точных и понятных предписаний (правил, инструкций, действий), позволяющих решить любую конкретную из некоторого класса однотипных . iii изучение новой темы. вспомним, как называется алгоритм, в результате которого обеспечивается выбор одного из двух возможных действий? правильно, разветвляющимся. такой алгоритм обязательно содержит условие и, в зависимости от результата выполнения условия, происходит выбор действия. например: если день рабочий, то идем в школу, иначе будем отдыхать. если родители деньги дадут, то идем на дискотеку, иначе будем смотреть телевизор. таких примеров мы можем много из обычной жизни и наук. к примеру, : если у равностороннего четырехугольника углы прямые, то назовем его квадратом, иначе назовем его ромбом. : если удар , то масса тела сохраняется, иначе масса изменяетсядавайте теперь определим, что же такое ветвление? ветвление – эта такая форма организации действий, при которой в зависимости от выполнения или невыполнения некоторого условия совершается либо одна, либо другая последовательность действий. рассмотрим команду ветвления в полной и неполной форме, содержащее одно и несколько действий на алгоритмическом языке, представленную в виде блок-схемы и на языке программирования бейсик. оформим в виде таблицы.
elena-novikova-1992
09.08.2020
// pascalabc.net 3.2, сборка 1379 от 21.01.2017 begin var t: =1000; var k: integer; repeat k: =readinteger('-> '); t-=k until t< 0; writeln('') end. пример -> 453 -> 216 -> 39 -> 64 -> 312 решение для "древних паскалей" var k,t: integer; begin t: =1000; repeat write('-> '); read(k); t: =t-k until t< 0; writeln('') end.
samuilik-v
09.08.2020
А) буквы в словах слева направо разбивают на группы по две буквы в каждой, дальше меняют местами буквы в группах (если в слове нечётное количество букв, последнюю букву не переставляют): урок, весна, каникулы, информация, мокрому дождь не страшен; б) первую буква слова ставят последней, вторую - предпоследней и т. д.: арена, корзина, рюкзак; в) (наверное, аклан, а не анклан? ) также, как и в а), но если в слове нечётное количество букв, то последняя группа состоит из трёх букв и в ней 1-ая буква становится 3-ей, а 3-я - 1-ой: канал, гитара, телевизор; г) пронумеруем буквы слова слева направо: 0, 1, 2, n-2, n-1, n. вначале поставим букву под номером 0, потом n, затем 1, далее n-1 и т.д.: , вагон, кабинет.