fixer2006
?>

Написала реферат на тему "что такое мультимедиа" теперь нужен заключение (типо почему она нужна и т.д) в крациях буквально пару предложений

Информатика

Ответы

mariia39
Мультимедия нужна для того, чтобы было удобно размещать или искать файлы, например как фотографии, музыка и т.п.
vallzh8328
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1144 от 16.01.2016
begin
  var a:array[1..2,1..6] of integer:=
    ((12,32,41,3,4,7),(9,19,23,24,27,39));
  Writeln(a);
  var b:=MatrixRandom(10,10,6,43);
  Writeln(b)
end.

Тестовое решение:
[[12,32,41,3,4,7],[9,19,23,24,27,39]]
[[29,39,20,21,36,34,10,25,32,40],[35,12,21,17,32,7,38,25,41,29],[6,33,17,19,30,25,34,37,21,23],[11,36,12,14,36,39,14,26,33,33],[17,34,39,30,14,34,29,19,20,26],[31,11,23,43,14,39,28,6,34,17],[43,17,10,15,35,42,6,13,25,36],[37,18,35,13,18,15,38,31,11,40],[39,21,22,38,36,43,18,12,43,40],[17,13,35,22,34,43,30,29,38,15]]
roman-fetisov2005
Pascal:

var x,y:integer;
begin
readln (x,y);
if (x>0) and (y>0) then writeln ('Точка лежит в первой четверти');
if (x<0) and (y>0) then writeln ('Точка лежит во второй четверти');
if (x<0) and (y<0) then writeln ('Точка лежит в третьей четверти');
if (x>0) and (y<0) then writeln ('Точка лежит в четвертой четверти');
if (x=0) and (y=0) then writeln ('Точка лежит на пересечении осей') else
if x=0 then writeln ('Точка лежит на оси ординат') else if y=0 then writeln ('Точка лежит на оси абсцисс');
readln;
end.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Написала реферат на тему "что такое мультимедиа" теперь нужен заключение (типо почему она нужна и т.д) в крациях буквально пару предложений
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Ольга1915
innaterenina
far-yuliya128
okunevo2010
evoque2014
nurtilekisakov
Dmitrievich1871
Vrezh
Belik-elena20111
Zhulanova-IP501
evgeniipetrosov
nat5555
izumrud153
mamanger
ksoboleva