Хабарьева Андрей1056
?>

3.какие заголовки можно дать столбцам таблицы: а) библиотека, б) имя существительное, в) ученик нашего класса.

Информатика

Ответы

polusik120796
А) Название, автор(ы), год издания, издательство, рубрика
б) Нарицательность, одушевленность, склонение, род, число, падеж
в) Имя, фамилия, отчество, возраст, пол, средний
sttig

1. Данная модель - схема (или же чертёж, план) моей комнаты (на рисунке).

2. Иерархическая система - это многоклассовая (многоуровневая) система с открытой архитектурой и гибкоизменяемой конфигурацией. Пример иерархической системы - иерархия государства, иерархия должностей организации, корпорация.

Обширнее:

Иерархия государства - во главе, например, президент (руководитель). Далее - правительство, федеральное собрание -> федеральные министерства -> гос. комитеты и т.п.

Иерархия должностей организации - например, Маршал России -> Генерал армии -> Генерал-полковник -> Генерал Лейтенант и т.п.

Корпорация - руководитель -> команда управления -> высшее управленческое звено -> среднее управленческое звено и т.п..


Постройте графическую модель Вашей комнаты, указав на ней расположение всех предметов мебели, окон и
Джулия

1. Організаційний момент

Вітання з класом. Перевірка присутності і готовності учнів до уроку. Перевірка виконання домашнього завдання.

2. Актуалізація опорних знань

Спрайт — це об'єкт Scratch, що пов'язаний із зображеннямм, набором змінних і скриптів, які визначають його поведінку.

Як усталено використовують спеціального виконавця вказівок — Рудого кота . Він може рухатися, говорити, змінювати зовнішній вигляд, взаємодіяти з іншими виконавцями на сцені. Інших виконавців можна долучати:

з бібліотеки Scratch;

з мережі (локальної чи глобальної);

як об'єкти, створені в інших графічних програмах (наприклад, GIMP)

як об'єкти, створені у графічому редакторі, вбудованому у Scratch.

Скрипт (script, сценарій, метод) — послідовність вказівок, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати певному об'єкту (спрайту).

Скрипти створюють методом сполученням окремих блоків: або послідовно, або розташовуючи блок у визначеному місці іншого блоку (структури, що управляє, функції і т.і.). Один спрайт може мати декілька скриптів, які запускають незалежно дією користувача (натисненням клавіші або кнопки миші), таймером або отриманням повідомлення від іншого спрайту. Скрипт складається зі стеків.

Стек (stack) — набір послідовно сполучених різнокольорових графічних блоків у межах однієї події.

Блок — це мінімальний фрагмент програми у Scratch: змінна, оператор, функція або структура, що керує.

Подія — натискання на задану клавішу (наприклад, пропуск), клацання по виконавцю або по сцені, надходження повідомлення від іншого виконавця і т.і.

Зовнішній вигляд виконавців можна змінювати, використовуючи різні образи (англійською costume). Образи, як і виконавців, можна вибирати з галереї, намалювати або завантажити.

Образи (вигляд спрайту) — сукупність зображень одного й того ж об'єкту (спрайту), кожне з яких дещо відрізняється від попередніх.

Звуки — приєднані звукові ефекти й музика.

Сцена — область, в якій діє об'єкт (спрайт) при виконанні програми.

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

3.какие заголовки можно дать столбцам таблицы: а) библиотека, б) имя существительное, в) ученик нашего класса.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

samofar
Vyacheslavovich-Gubanov
ASRodichev
alexkortyukov
Grishanin
Владимировна Екатерина
maryariazantseva
Moroshkina-Aristova2011
Maria095096
Alekseevna
natabodrikova
alexluu33
al2nik2ol
thebest59
Рогова Ольга1156