oafanasiev41
?>

Вдоль прямой выложены три спички. необходимо переложить одну из них так, чтобы при поджигании любой спички сгорали все три. для того чтобы огонь переходил с одной спички на другую, необходимо чтобы эти спички соприкасались (хотя бы концами требуется написать программу, определяющую, какую из трех спичек необходимо переместить. формат ввода вводятся шесть целых чисел : l₁, r₁, l₂, r₂, l₃, r₃ – координаты первой, второй и третьей спичек соответственно (0 ≤ lᵢ <  rᵢ ≤ 100). каждая спичка описывается координатами левого и правого концов по горизонтальной оси ox. формат вывода выведите номер искомой спички. если возможных ответов несколько, то выведите наименьший из них (наименьший по номеру спички). в случае, когда нет необходимости перемещать какую-либо спичку, выведите 0. если же требуемого результата достигнуть невозможно, то выведите -1.

Информатика

Ответы

Petrosienko_Larisa,1908

# Ghost Game/Гра Привид #3а одніею із трьох дврей скривається привид. #Яку із дверей ти вибереш? Надрукуй 1, 2 або 3 та натисни Еnter. #Твоя задача- #то перейдеш у насупну кімнату, де гра продовжиться. #Якщо тоб1 не повезло і за дверима ховається привид, то Game over!/Гру закінчено! вибрати двері за якими немае привида, якщо ти вгадав, from random import randint #randint-reнерує випадкові числа print ('Ghost Game') feeling_brаve3DTzue вcore-0 #онулюе рахунок гри while feeling_brave: ghost door-randint (1, 3) #вибирає випадкове число від 1 до 3 print ("Попереду трое дверей.. ") print ('Привид за одними із них. ') print ('Які двері ви відкриваєте? ") door%3input ("1,2, чи 3? ") door num3int (door) if door num %3D3D ghost door: print ("Привид!") feeling_brave%3DFalse else: print ("Heмае привида!") #це повідомлення ти побачиш, якщо привида немае print ('Bи входите в наступну кімнату. ") #рахунок збільшується з кожним входом у нову кімнату, не зустрівши привида зсore3score+1 print ('Biжіть!") #команда гравцю бігти віiд привида #score-значення ціei змінно1 змінюється в залежності від числа пройдених кімнат ("Гра завершена! калькість пройдених кімнат вcore)

Ионов202
1) не понятно , в комментах допишу, как только пойму. 2)var t,c: array [1..10] of integer;     i,sum: integer; begin for i: =1 to 10 do begin     t[i]: =random(20+i);     c[i]: =random(20000+i); end; for i: =1 to 10 do begin     sum: =sum+t[i]*c[i]; end; for i: =1 to 10 do begin     writeln('количество товара ',i,' вида ',t[i],'   стоимость товара ',i,' вида ', c[i]); end; writeln('общая сумма ',sum); end. 3) мы опишем его так     ves: array [1..31] of real; 4) var sum,x: real;     n,i: integer; begin read(n); for i: =1 to n do begin     read(x);     sum: =sum+x;     end; writeln(sum/n); end.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Вдоль прямой выложены три спички. необходимо переложить одну из них так, чтобы при поджигании любой спички сгорали все три. для того чтобы огонь переходил с одной спички на другую, необходимо чтобы эти спички соприкасались (хотя бы концами требуется написать программу, определяющую, какую из трех спичек необходимо переместить. формат ввода вводятся шесть целых чисел : l₁, r₁, l₂, r₂, l₃, r₃ – координаты первой, второй и третьей спичек соответственно (0 ≤ lᵢ <  rᵢ ≤ 100). каждая спичка описывается координатами левого и правого концов по горизонтальной оси ox. формат вывода выведите номер искомой спички. если возможных ответов несколько, то выведите наименьший из них (наименьший по номеру спички). в случае, когда нет необходимости перемещать какую-либо спичку, выведите 0. если же требуемого результата достигнуть невозможно, то выведите -1.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

andreykrutenko
tyrnaus
сергей1246
serge-lysoff
Yelena1409
whiskyandcola
kashxb2056
katarinacorvus825
Александрович
kononova_Pavel689
ooozita5
fokolimp
tatur-642789
hr2251
dmitryshigin