# Ghost Game/Гра Привид #3а одніею із трьох дврей скривається привид. #Яку із дверей ти вибереш? Надрукуй 1, 2 або 3 та натисни Еnter. #Твоя задача- #то перейдеш у насупну кімнату, де гра продовжиться. #Якщо тоб1 не повезло і за дверима ховається привид, то Game over!/Гру закінчено! вибрати двері за якими немае привида, якщо ти вгадав, from random import randint #randint-reнерує випадкові числа print ('Ghost Game') feeling_brаve3DTzue вcore-0 #онулюе рахунок гри while feeling_brave: ghost door-randint (1, 3) #вибирає випадкове число від 1 до 3 print ("Попереду трое дверей.. ") print ('Привид за одними із них. ') print ('Які двері ви відкриваєте? ") door%3input ("1,2, чи 3? ") door num3int (door) if door num %3D3D ghost door: print ("Привид!") feeling_brave%3DFalse else: print ("Heмае привида!") #це повідомлення ти побачиш, якщо привида немае print ('Bи входите в наступну кімнату. ") #рахунок збільшується з кожним входом у нову кімнату, не зустрівши привида зсore3score+1 print ('Biжіть!") #команда гравцю бігти віiд привида #score-значення ціei змінно1 змінюється в залежності від числа пройдених кімнат ("Гра завершена! калькість пройдених кімнат вcore)
table{
width: 100%;
border-collapse:collapse;
border-spacing:0
}
table, td, th {
border: 1px solid #595959;
}
td, th {
padding: 3px;
width: 30px;
height: 35px;
}
th {
background-color: #7accee;
}
это был css там поменять цвета на свои и все и снизу дам нтмл
<!DOCTYPE html>
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td>
<td>1 семестр</td>
<td>2 семестр</td>
</tr>
<tr>
<td>Информатика</td>
<td>11</td>
<td>11</td>
</tr>
<tr>
<td>Геометрия</td>
<td>11</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>Алгебра</td>
<td>9</td>
<td>10</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</tbody>
Объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
ответ: б)
правильный))