Объяснение:
Відповідь:
Помилки та причини їх появи на етапах життєвого циклу
Помилка - це стан програми, при якому генеруються неправильні результати. Причиною помилок є недоліки в операторах програми або в технологічному процесі її розроблення, що призводить до неправильного перетворення вхідної інформації у вихідну. Дефект у програмі виникає внаслідок помилок розробника. Він може міститися у вхідних або проектних специфікаціях, текстах кодів програм, в експлуатаційній документації тощо. Відмова - це неможливість виконувати функції, визначені вимогами й обмеженнями. Вона виникає внаслідок таких причин:
o помилкової специфікації або пропущеної вимоги (специфікація точно не відображає припущення користувача);
o наявність вимоги, яку неможливо виконати на цій апаратурі і ПЗ;
o помилки у проекті програми (приміром, базу даних спроектовано без захисту від несанкціонованого доступу користувача, а захист потрібен);
o помилки в алгоритмі.
Помилки у ПЗ можна класифікувати відповідно до їхнього розподілу за етапами життєвого циклу і джерел їхнього виникнення:
1) ненавмисне відхилення розробників від робочих стандартів або планів реалізації;
2) специфікації функціональних та інтерфейсних вимог без дотримання стандартів розроблення;
3) недосконала організація процесу розроблення.
Помилки можуть виникати під час розроблення програмного забезпечення на різних етапах життєвого циклу. Розглянемо детальніше ці етапи.
1. Етап аналізу вимог. У визначенні вхідної концепції системи та опису вхідних вимог замовника виникають помилки аналітиків, коли вони формулюють специфікації верхнього рівня і будують концептуальну модель ПрО.
Характерні помилки:
o неадекватність опису специфікаціям вимог кінцевих користувачів;
o некоректність специфікації взаємодії програмного забезпечення із середовищем функціонування або з користувачами;
o невідповідність вимог замовника окремим і загальним властивостям програмного забезпечення;
o некоректність опису функціональних характеристик;
o незабезпеченість інструментальними засобами підтримки всіх аспектів реалізації вимог замовника тощо.
2. Етап проектування компонент. Помилки під час проектування компонент можуть виникати при описі алгоритмів, логіки управління, структур даних, інтерфейсів, логіки моделювання потоків даних, форматів введення-виведення тощо. В основі цих помилок лежать дефекти специфікацій аналітиків та помилок проектувальників.
Помилки можуть виникати під час:
o визначення інтерфейсу користувача із середовищем;
o опису функцій (неадекватності формулювань у проекті мети та завдань окремих компонентів, що виявляються при перевірці проекту);
o визначення процесу опрацювання інформації або зв'язків між процесами (наслідок некоректного визначення взаємозв'язків компонентів та процесів);
o визначення даних і їх структур для окремих компонент та програмного забезпечення, що в цілому некоректно задані;
o опису алгоритмів модулів та їхньої логіки, що некоректно визначені в поданому проекті модуля;
o визначення умов виникнення можливих помилок у програмі;
o порушення прийнятих для проекту стандартів та технологій
Internet_Explorer - браузер от M|icrosoft, больше не поддерживается, является стандартным браузером во всех ос от Microsoft кроме Wi|ndows_10. Его называют браузер, нужный для загрузки другого браузера
Oper_a - Довольно мощный браузер с большим количеством средств анонимизации( например встроенный VPN). Сейчас не очень популярен, но занимает большую часть браузеров на старых мобильных ОС(например Symbian)
Fire__fox - очень мощный браузер. Часто стоит по умолчанию в большом количестве Linux_ дистрибудтивов. Легко настраивается и удобен в использовании.
Goog|le_chrome - Браузер от компании Goog|e. Основан на движке собственного проихводства. Имеет встроенную поддержку всех функций и сервисов от Goog|e
Yande_x - Достаточно новый браузер от российской компании. Достаточно удобен в использовании. Интегрируется с сервисами от Yande_x
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Исполнитель редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр. заменить (v, w) нашлось (v) дана программа для исполнителя редактор: начало пока нашлось (18) или нашлось (288) или нашлось (3888) если нашлось (18) то заменить (18, 2) иначе если нашлось (288) то заменить (288, 3) иначе заменить (3888, 1) конец если конец если конец пока конец какая строка получится в результате применения этой программы к строке, состоящей из цифры 1, за которой следуют 80 идущих подряд цифр 8? в ответе запишите полученную строку. исполнитель редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр. заменить (v, w) нашлось (v) дана программа для исполнителя редактор: начало пока нашлось (222) или нашлось (888) если нашлось (222) то заменить (222, 8) иначе заменить (888, 2) конец если конец пока конец какая строка получится в результате применения ниже программы к строке, состоящей из 62 идущих подряд цифр 8? в ответе запишите полученную строку. исполнитель редактор получает на вход строку цифр и преобразовывает её. редактор может выполнять две команды, в обеих командах v и w обозначают цепочки цифр. заменить (v, w) нашлось (v) дана программа для исполнителя редактор: начало пока нашлось (4444) или нашлось (777) если нашлось (4444) то заменить (4444, 77) иначе заменить (777, 4) конец если конец пока конец какая строка получится в результате применения ниже программы к строке, состоящей из 197 идущих подряд цифр 4? в ответе запишите полученную строку.