eisakov86
?>

Видеопамяти необходим для хранения 32 цветного изображения если разрешающая дисплея 520 на 450

Информатика

Ответы

annanechaeva567
1. 32=2^5
значит 5 бит на один пиксель
2. (520*450*5)/8=146250 байт
mihalevskayat

В современном мире мы имеем множество культур, народностей и информации в общем. Дабы сохранить историю и не потеряться в этом огромном потоке информации, люди ведут базы данных.

База данных - "место", "отчёт" в котором хранится многие сведения о том, что происходит. Это могут быть сведения о количестве населения, случаи чего либо, и даже отчёт об изучении какого то вопроса. Базы данных даже есть в масштабах бизнеса (информация о сотрудниках).

21 век несёт большую часть и настоящей, а то и будущей информации. Я считаю, что базы данных очень полезная вещь для человечества.

ksuhova
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Видеопамяти необходим для хранения 32 цветного изображения если разрешающая дисплея 520 на 450
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

ribanina
Акоповна
tanias
vikgor45
lshimina65
Viktoromto
Роман
astenSA
soskadoa
Smolkovaya
qcrv15312
hr2251
glebshramko
dinadumno2114
Усошина1059