rinan2013
?>

Составить программу для того, чтобы компьютер, используя генератор случайных чисел, записал на экране случайное число, значение которого лежит в пределах от 0 до 1.

Информатика

Ответы

fullhouse9991
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1381 от 04.02.2017

begin
  Writeln(Random(2))
end.
lyukiss
Program numbers;var  randoms: integer;begin randomize; randoms:= random(2); writeln(randoms);end.
pizzaverona

удачи вам

Объяснение:

Линия (Line) – при перемещении курсора в любом направлении Контрольная панель информирует о ее текущей длине в виде.

Дуга (Аrc) – при перемещении курсора от начальной точки VCB вначале информирует о текущей длине хорды. Для назначения нужной длины вводим свое значение. Можно также назначить количество сегментов, образующих дугу вводом значения.

Прямоугольник (Rectangle) – при перемещении курсора от начального угла к диагонально расположенному конечному VCB информирует о длинах сторон прямоугольника.

Окружность (Circle) и Многоугольник (Polygon) – при перемещении курсора от назначенного центра окружности VCB информирует о текущей величине радиуса. Можно переназначить эту величину непосредственно после завершения построения .

Перемещение (Move) – при перемещении элемента инструментом VCB работает с величинами смещения точно так же, как и в инструменте Линия (Line). Но, кроме того, очень удобно применять VCB для управления созданием копий, которые появляются при перемещении с нажатой клавишей Ctrl.

Вращение (Rotate) – в принципе, здесь все приемы работы с VCB аналогичны инструменту Перемещение (Move), только они применяются к величинам углов поворота (Angle).

Масштаб (Scale) – здесь VCB показывает текущие (и, естественно, можно назначить свои) коэффициенты масштабирования, а также подсказывает по каким осям это одновременно происходит.

Тянуть/Толкать (Push/Pull) и Контур (Offset) – поскольку здесь также речь идет о дистанции перемещения, VCB работает с этими величинами, как и в инструменте Линия (Line).

Лупа (Zoom) – здесь VCB показывает текущую (и, естественно, можно переназначить свою) величину угла обзора (поля зрения) камеры в градусах.

Катерина Телюкин925

Объяснение:

program kalk;

var

a, b, c :integer;

begin

writeln('Введите 1 число:');

readln(a);

writeln('Введите 2 число:');

readln(b);

writeln('Введите 3 число:');

readln(c);

writeln('Cумма трех чисел равна',a+b+c);

writeln('Разность трех чисел равна',a-b-c);

writeln('Произведение трех чисел равно',a*b*c);

end.

Есть вариант поставить вместо:

writeln('Введите 1 число:');

readln(a);

writeln('Введите 2 число:');

readln(b);

writeln('Введите 3 число:');

readln(c);

поставить так:

writeln('Введите 3 числа: ');

readln(a, b, c);

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Составить программу для того, чтобы компьютер, используя генератор случайных чисел, записал на экране случайное число, значение которого лежит в пределах от 0 до 1.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

arammejlumyan
inainainainaina0073
sdvigov
Анна1417
wwladik2606222
Александр734
beliaevabeliaeva-olesya35
Попов1946
kulttrop
Артур
vladimirkirv
sadinuraliev263
diannaevaaa
Хасанбиевич Колесников716
округлить ответ до целых))
neblondinka19