Nv-444
?>

Какой минимальный объем видеопамяти необходим для хранения 4-цветного изображения, если разрешающая дисплея 640*200? ответ в байт

Информатика

Ответы

zsv073625
4=2^2 > 2 бита для кодирования одного пикселя
2*640*200=256 000 бита=32 000 байта
ответ 32 000 байта
Хохлова Иванович
Const n=20;
var a:array[1..n]of integer;
i,b,k,c,f,g,h:integer;
begin
for i:=1 to n do a[i]:=Random(70)-20;
for i:=1 to n do
write(a[i],' ');
writeln;
for i:=1 to n do begin
if (a[i] mod 5 = 0) and (a[i] mod 10<>0) or (a[i]=50) then begin
b:=i;
for b:=i to (n-1) do
a[i]:=a[i+1];
end; end;
for i:=1 to n do
write(a[i],' ');
write('введите к ');
read(k);
for i:=1 to n do begin
if a[i] mod i = 0 then begin
c:=i;
for i:=n downto c+1 do begin
a[i]:=a[i-1];
a[c+1]:=k;
end;end;end;
for i:=1 to n do
write(a[i],' ');
writeln;
f:=0; g:=0;
for i:=n downto 1 do begin
if (a[i]>0) then f:=i;
end;
if a[f]=0 then write('нет положительных ');
for i:=n downto 1 do begin
if (a[i]<0) then g:=i;
end;
if (a[g]=0) then write('нет отрицательных ');
if (a[f]<>0) and (a[g]<>0) then begin
h:=a[f]; a[f]:=a[g]; a[g]:=h; end;
for i:=1 to n do
write(a[i],' ');
writeln;
end.
tanysha1990
1. В Pascal недопустимы имена переменных, которые начинаются с цифры, которые разделены пробелом или дефисом. Так же запрещено использовать "зарезервированные" названия переменных.
Верный ответ: e)45_A; и i)fg-л23.

2. В данном вопросе нужно расставить отношение, однако слева на 1 больше,чем справа, поэтому отвечаю как написан вопрос. 
В данном случае типы данных можно сразу разделить на "целочисленные" (integer, byte,word) и "с плавающей точкой" (real). каждый из них имеет свой диапазон значений:
Byte [0..255]
Word [0..65535]
Integer [-32768..32767]
Real [-39..38] (однако в разных версиях паскаля может различаться)
Таким образом, числа с дробной частью сразу уходят к типу Real. Число 64000 автоматически отправляется к типу Word. 10351 - приходится на тип Integer. Число 14 остается для типа Byte.

ответ: a) A:=3.234=> b) Real
            b) Z:=14=> c) Byte
            c) B:=10351=> a) Integer
            d) K:=-0.2=> b) Real
            e) C:= 64000=> d) Word

3. a) Переменная - оператор присваивания - значение -;
          V:=7;
    b) Переменная Z - оператор присваивания - переменная Z + 30 - ;
         Z:=Z+30;
ответ: a) V:=7; b) Z:=Z+30

4. Вывод на экран производится оператором Write();
а) Для вывода на экран символьной строки, в скобках оператора ставятся одинарные кавычки в которых пишется желаемое сообщение.
Write('Имя');
b) Для вывода на экран числа,которое не является сообщением, число или же переменную в скобках оператора ставят после запятой, которая ставится после кавычек сообщения.
Write(' ',400);
 
ответ: a)Write('Имя'); b) Write(' ',400);

5. a) Var => c) Раздел описания переменных
    b) Program => b) Раздел имени программы
    c) Uses => d) Раздел описания библиотечных модулей
    d) Begin …end => а) Раздел операторов

ответ: a)=>c)
            b)=>b)
            c)=>d)
            d)=>a)
6. Рассмотрим каждый случай на ошибку:
a) Write ©; - в данном случае после оператора вывода сразу же идет символ, что недопустимо компилятором - следовательно ошибка в том,что этот символ должен находится в скобках и кавычках,а именно таким образом: Write('©');
b) Writeln; - в этом случае критической ошибки нет, так как суффикс ln у оператора обозначает,что после его выполнения будет сделан переход каретки вывода на следующую строку.
c) Writeln (Введите любое число); - как я уже указывал ранее, сообщение,которое мы хотим вывести на экран должно находится внутри скобок в кавычках, которых здесь нет. В этом и заключается ошибка в этом случае. Правильно эта команда выглядит так: Writeln ('Введите любое число');
d) Write X,Y; - Ошибка аналогичная варианту выше, за исключением того,что в этот раз используются переменные для вывода на экран,а значит они должны быть описаны для данного оператора в скобках, после кавычек и запятой : Write (' ', X , Y);
e) WRITELN (‘воскресенье, нерабочий день’); - Оператор написан большими буквами, что не является ошибкой, так как не разделяет регистры букв. В скобках все указано верно (кавычки видимо стоят такие ' ', если же нет - то в них ошибка). 

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Какой минимальный объем видеопамяти необходим для хранения 4-цветного изображения, если разрешающая дисплея 640*200? ответ в байт
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*