Lidburg
?>

Используйте одномерный массив для решения следующей . прочитайте 20 чисел, каждое из которых находится в диапазоне от 10 до 100 включительно. после того, как прочли очередное число, напечатайте его, но только в том случае, если оно не дублирует ранее прочитанные числа. предусмотрите "наихудший" случай, когда все 20 чисел различны. используйте наименьший возможный массив для решения этой . паскаль! 20

Информатика

Ответы

murin
Для того, чтобы узнать, не встречалось ли 20-е число раньше, надо помнить, какие числа были до этого. Так что без массива с меньшим размером, чем 19, не обойтись (на самом деле это так, только если в каждом элементе массива хранить только одно число. Но мы так и будем делать). 

Алгоритм для решения задачи выберем простой: записываем все предыдущие числа в массив и для каждого следующего числа проходим по массиву.

var
  a: array[1..19] of byte;
  i, j, t: byte;

begin
  for i := 1 to 20 do
  begin
    read(t);
    if i < 20 then a[i] := t;
    for j := 1 to i - 1 do
      if a[j] = t then
        t := 0;
    if t > 0 then write(t, ' ');
  end;
end.

Пример ввода:
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10

Пример вывода:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
uzunanna19922488
Если, например, Х = 5 сек, то за 5 сек Флэш выпустит 2 молнии, а за 10 сек - 3.
То есть количество молний A = int(Y : X) + 1, где
Y = N*60 + M - количество отведенного времени в секундах.
Вся суть программы:
X = Input (input.txt, X); // Принимаем секунды из файла, пишем в переменную X
N = Input (input.txt, N); // Принимаем минуты из файла, пишем в переменную N
M = Input (input.txt, M); // Принимаем секунды из файла, пишем в переменную M
Y = N*60 + M; // Вычисляем отведенное время в секундах
A = int(Y : X) + 1; // Вычисляем количество молний
Output (A, output.txt); // Выводим его в файл.
Вайнер
Uses GraphABC;
const types = 3;
rmax = 4;
CanEat = rmax;
eps = 0.00001;
epsustupi = 0.1;
strahkraj = 3;
ustupi = CanEat*10;
BkColor = clBlack;
Height = 600;
Width = 780;
xmin = 10;
ymin = 10;
xmax = Width - 100;
ymax = Height - 140;
Type
fishtype = class
c, CanRazm, MaxKol, Kol, MaxLife, MinFood: integer;

Speed, See: real;
constructor create(ac, aCanRazm, aMaxKol, aMaxLife, aMinFood:integer; aSpeed, aSee: real);
begin
c:= ac; CanRazm:= aCanRazm; MaxKol:= aMaxKol; Kol:= 1;
MaxLife:= aMaxLife; MinFood:= aMinFood; Speed:= aSpeed; See:= aSee
end;
procedure ShowKol(y: integer);
var s: string;
begin
SetFontColor(c);
TextOut(xmax + 20, y, ' ');
str(Kol, s);
TextOut(xmax + 20, y, s);
end;
end;
var opisanie: array[0..types] of fishtype;
Type
fish = class
x, y, r, dx0, dy0: real;
tip, life, razm, status, food: integer;

next, prev: fish;
constructor Create(ax, ay, ar: real; atip: integer; aprev, anext: fish);
begin
x:= ax; y:= ay; r:= ar; tip:= atip; prev:= aprev; next:= anext;
life:= 0; razm:= 0; dx0:= random; dy0:= random; status:= 1; food:= 0;
end;
procedure show;
begin
SetPenColor(opisanie[tip].c);
circle(round(x), round(y), round(r))
end;
procedure hide;
begin
SetPenColor(BkColor);
circle(round(x), round(y), round(r))
end;
destructor Destroy;
begin
hide;
opisanie[tip].kol:= opisanie[tip].kol - 1;
opisanie[tip].ShowKol(tip*40 + 20);
end;
procedure moveto(dx, dy: real);
begin
hide;
x:= x + dx; y:= y + dy;
if x > xmax then x:= xmax;
if x < xmin then x:= xmin;
if y > ymax then y:= ymax;
if y < ymin then y:= ymin;
show
end;
procedure MakeDeti(var mama, StartAkula, KonAkula, StartKilka, KonKilka : fish);
var d: fish;
begin
razm:= 0;
food:= 0;
d:= fish.create(x, y, r, tip, mama, next);
next.prev:= d;
next:= d;
if mama = KonAkula then KonAkula:= d;
if mama = KonKilka then KonKilka:= d;
opisanie[tip].kol:= opisanie[tip].kol + 1;
opisanie[tip].ShowKol(tip*40 + 20);
end;
procedure step(var ribka, StartAkula, KonAkula, StartKilka, KonKilka : fish);
var i, imin: integer;
dx, dy, d, dx2, dy2, dmin: real;
t, trup, found: fish;
FoundOhot: boolean;
begin
status:= 1;
dx:= 0; dy:= 0;
if tip > 0 then
begin
t:= StartAkula;
if t<>nil then
repeat
d:= sqrt((x - t.x)*(x - t.x) + (y - t.y)*(y - t.y));
if d < opisanie[tip].See then
begin
if d < eps then d:= eps;
dx2:= (x - t.x)/(d*d);
dy2:= (y - t.y)/(d*d);
dx:= dx + dx2;
dy:= dy + dy2;
status:= 2;
end;
t:= t.next
until t = KonAkula.next;
if x - xmin < opisanie[tip].See then dx:= dx + 1/((x - xmin + eps)*strahkraj);
if xmax - x < opisanie[tip].See then dx:= dx + 1/((x - xmax - eps)*strahkraj);
if y - ymin < opisanie[tip].See then dy:= dy + 1/((y - ymin + eps)*strahkraj);
if ymax - y < opisanie[tip].See then dy:= dy + 1/((y - ymax - eps)*strahkraj);
d:= sqrt(dx*dx + dy*dy);
if d < eps then
begin
dx:= 2*status*random*opisanie[tip].Speed - status*opisanie[tip].Speed;
dy:= 2*status*random*opisanie[tip].Speed - status*opisanie[tip].Speed
   

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Используйте одномерный массив для решения следующей . прочитайте 20 чисел, каждое из которых находится в диапазоне от 10 до 100 включительно. после того, как прочли очередное число, напечатайте его, но только в том случае, если оно не дублирует ранее прочитанные числа. предусмотрите "наихудший" случай, когда все 20 чисел различны. используйте наименьший возможный массив для решения этой . паскаль! 20
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

buslavgroupe
Lusiarko65
vladai2
fermproddk
Андреевнатест707
tershova
director3
Nekrasova
infosmolenskay
kryshtall2276
vorota-grupp
saljagindima
Artyom
АлександрАнатолий
bereza81