anazarov80
?>

Исполнитель чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую чертёжника из точки с координатами (x, y), в точку с координатами (x+a, y+b если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается. например, если чертёжник находится в точке с координатами (1, 1), то команда сместиться на (–2, 4) переместит его в точку (–1, 5). запись повтори k раз команда1 команда2 команда3 конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 команда3 повторится k раз. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: сместиться на (–3, –6) повтори 3 раз команда1 сместиться на (2, –5) сместиться на (3, 3) конец какую команду надо выполнить чертёжнику вместо команды команда1, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (–4, –4) 2) сместиться на (–2, 8) 3) сместиться на (4, –4) 4) сместиться на (–4, 4)

Информатика

Ответы

German
(4), чтобы найти:
3*(х + 2 + 3) -3 и 3*(y - 5 + 3) -6, получаем
3х + 12 = 0 и 3y - 12 = 0
KIRILLSHURYGIN98
A. Решение на калькуляторе

1. Находим общее количество пикселей
n = 1024×768 = 786432
2. Находим количество бит, необходимое для отображения цвета одного пикселя
k=㏒₂64 = 6 (или просто вспоминаем, что 64=2⁶)
3. Определяем объем информации в битах
I = n×k = 786432×6 = 4718592 бит
4. Переводим в более крупные единицы
- в байты: 1 байт=8 бит; 4718592 бит/8 = 589824 байт
- в Кбайты: 1 Кбайт=1024 байта; 589824 байт/1024 = 576 Кбайт
- в Мбайты: 1 Мбайт=1024 Кбайта;  576 Кбайт/1024 = 0.5625 Мбайт.

Б. Решение "в степенях двойки"

1. Находим общее количество пикселей
n = 1024×768 = 2¹⁰×2⁹×1.5 = 2¹⁹×1.5
2. Находим количество бит, необходимое для отображения цвета одного пикселя
k=㏒₂64 = 6 (или просто вспоминаем, что 64=2⁶)
3. Определяем объем информации в битах
I = n×k = 2¹⁹×1.5×6 = 2¹⁹×9 бит
4. Переводим в более крупные единицы
- в байты: 1 байт=2³ бит; 2¹⁹×9 бит/2³ = 2¹⁶×9 байт
- в Кбайты: 1 Кбайт=2¹⁰ байт;  2¹⁶×9 байт/2¹⁰ = 2⁶×9 Кбайт = 64×9 = 576 Кбайт
- в Мбайты: 1 Мбайт=2¹⁰ Кбайт; 2⁶×9 Кбайт/2¹⁰ = 2⁻⁴×9 Мбайт = 9/16 Мбайт = 0.5625 Мбайт.
symkifm

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main(){

int n,m,k;

cin>>n>>m>>k;

if(k==m*n-1){

   cout<<"IMPOSSIBLE";

   return 0;

}

char a[n][m];

for(int i = 0; i<n; i++){

   for(int j = 0; j<m; j++){

       if(k>0){

           a[i][j]='U';

           k--;

           cout<<'U';

       } else if((a[i-1][j]=='U' || i==0) && i==n-1 && j!=m-1){

           cout<<'R';

       } else if((a[i-1][j]=='U' || i==0) && i==n-1 && j==m-1){

           a[i][j] = 'L';

           cout<<'L';

       } else if(i==n-1 && a[i-1][j]!='U') {

           cout<<'U';

       } else {

           cout<<'D';

       }

   }

   cout<<endl;

}

return 0;

}

Объяснение

код написан на языке с++;

есть 5 случаев которые приведены в картинках ниже + случай когда n*m-1=k выводит Impossible


5. квест новый квест, в котором участники должны выбраться с территории проведения, представляет соб
5. квест новый квест, в котором участники должны выбраться с территории проведения, представляет соб
5. квест новый квест, в котором участники должны выбраться с территории проведения, представляет соб
5. квест новый квест, в котором участники должны выбраться с территории проведения, представляет соб

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Исполнитель чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертёжник может выполнять команду сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую чертёжника из точки с координатами (x, y), в точку с координатами (x+a, y+b если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается, если отрицательные — уменьшается. например, если чертёжник находится в точке с координатами (1, 1), то команда сместиться на (–2, 4) переместит его в точку (–1, 5). запись повтори k раз команда1 команда2 команда3 конец означает, что последовательность команд команда1 команда2 команда3 повторится k раз. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: сместиться на (–3, –6) повтори 3 раз команда1 сместиться на (2, –5) сместиться на (3, 3) конец какую команду надо выполнить чертёжнику вместо команды команда1, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (–4, –4) 2) сместиться на (–2, 8) 3) сместиться на (4, –4) 4) сместиться на (–4, 4)
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

modos201276
Babushkina27
thebest59
gallush9
Болеславовна
bakerkirill
vnolenev
denisov4
shutovaa3471
Валуева
abadaeva
filimon211
Gennadevna-Darya1216
Валерьевна1601
Nurislamovna1543