zaseche99
?>

Распечатать 6 значений : x, y y=3*cosx/3 где x изменяется от -3πс шагом 0.8 составить программу(pascal)

Информатика

Ответы

artashhovhan
Var
  x:real;
  i:integer;
begin
  x:=-3*pi;
  for i:=1 to 6 do begin
    Writeln(x:9:6,3*cos(x/3):16:6);
    x:=x+0.8
    end
end.

Результат
-9.424778       -3.000000
-8.624778       -2.893964
-7.824778       -2.583352
-7.024778       -2.090120
-6.224778       -1.449137
-5.424778       -0.705713
ktripoleva294
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{   
           int a[12],k;   
           cout<<"Massive before: ";   
           srand(time(NULL));   
           for(int i=0;i<12;i++)   
           {       
                    a[i]=(rand() % 25 -12);       
                    cout<<a[i]<<" ";       
                    if((i+1)%4==0) cout<<" | ";   
           }
           for(int j=0;j<3;j++)   
           {       
                      for(int i=0;i<2;i++)       
                      {           
                      k=a[j*4+i];           
                      a[j*4+i]=a[3+j*4-i];           
                      a[3+j*4-i]=k;       
                      }   
           }     
          cout<<endl<<"Massive       : ";   
          for(int i=0;i<12;i++)   
          {       
                       cout<<a[i]<<" ";       
                       if((i+1)%4==0) cout<<" | ";   
           }       
           getch();   
           return 0;
rechkai64
Использовать Чертежник
алг 
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-1,-1)
поднять перо
сместиться на вектор (4,-3)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (5,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,4)
сместиться на вектор (-2,-3)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,-1)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,-2)
опустить перо
сместиться на вектор (2,4)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (3,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (3,-4)
опустить перо
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
кон

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Распечатать 6 значений : x, y y=3*cosx/3 где x изменяется от -3πс шагом 0.8 составить программу(pascal)
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

pk199888
avdoyan6621
nadyatsoi
bei07
smirnovaL1286
Tane4ka2110
anadtacia03108988
strager338
MISAKOVNA49
Bordo
pelagia-kola2658
vifslafes
lobutev
novdodCT
mnkrasnova