Объяснение:
Під анімацією розуміють серію зображень, які відтворюються послідовно та імітують рух. Для її створення можна застосовувати програмні технології на зразок Adobe Flash, а також анімовані GIF-файли.
Аудіо (музика, голос, звукові ефекти) — невід’ємна частина багатьох мультимедійних продуктів. Наприклад, голос диктора в навчальних курсах, музичний супровід в іграх, підкасти (цифрові аудіофайли, що поширюються через Інтернет і призначені для відтворення на ПК та медіапрогравачах). Аудіо записують за до мікрофона або MIDI-іпструментів, наприклад MIDI-клавіатури, що імітує клавіатуру фортепіано.
Відео. На відміну від анімації, що складається з окремих зображень, які відтворюються послідовно, відео — це неперервний потік візуальної інформації, який розділяється па окремі кадри під час запису. Коли вони відтворюються з певною частотою (зазвичай ЗО кадрів/с), око сприймає їх як безперервний потік візуальної інформації. Відео отримують за до відеокамери, а розповсюджують за до телебачення, кінофільмів (записаних па носіях) та через Інтернет.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
1. по натуральному числу х выяснить следующее за ним число. 2. по двум натуральным числам х и у дать ответ на вопрос : х> у х=у х
var x, m: integer;
begin
x := 6;
m := x + 1;
end.
2.
var x, y: integer;
begin
x := 6;
y := 3;
if x>y then writeln('x>y - istinno')
else writeln('x>y - lozhno')
if x=y then writeln('x=y - istinno')
else writeln('x>y - lozhno')
if x<y then writeln('x<y - istinno')
else writeln('x>y - lozhno')
end.
3.
1.
var x, m: integer;
begin
x := 6;
if x-1>0 then m := x - 1;
end.
4.
var x, y, m: integer;
begin
x := 6;
y := 3;
if x-y>0 then m := x - y
else writeln('raznost ne imeet naturalnoe chislo')
end.
5.
var x, y, m: integer;
begin
x := 6;
y := 3;
m := x * y;
end.
6.
var x, y, m, n: integer;
begin
x := 6;
y := 3;
n := x / y;
m := x mod y;
end.