glebovaludok
?>

Впаскале1. тор и локиограничение времени 1 секундаограничение памяти 64mbввод стандартный ввод или input.txtвывод стандартный вывод или output.txtжители асгарда, прежде всего, ценили силу, упорство и храбрость в сражениях. поэтому даже в школе они изучали на примере своих любимых (и не ) героев. однажды учитель задал им следующую : «сила тора больше на n силы локи, а сила локи меньше силы тора в m раз.определите, какая сила у тора и локи». самому талантливому ученику предложили решить эту с программного кода.формат вводана вход два натуральных числа n и m, разделенных пробелом (1 ≤ n, m ≤ 10в4степени входные данные таковы, что силы являются целыми числами.формат выводана выходе требуется вывести два числа, разделенные пробелом: сила тора и сила локи. результат будет сравниваться с правильным ответом с точностью 10в -6 степени.пример 1ввод вывод1 22 1пример 2ввод вывод20 525 5

Информатика

Ответы

Salnikov1730

ответ: такая же задача уже была сегодня, поэтому дублирую свой ответ еще раз:

program TorLoki;

var

 n, m: Integer;

 T, L: Double;

begin

 Write ('Введите N и M: ');

 ReadLn (n, m);

 L := n / (m - 1);

 T := L + n;

 WriteLn ('Сила Тора = ', T :10 :6);

 WriteLn ('Сила Локи = ', L :10 :6);

 ReadLn;

end.

Объяснение:

нужно решить систему уравнений:

T = L + N

T = L * M

получается

L * M - L = N

L (M - 1) = N

L = N / (M - 1)

это сила Локи, а для Тора:

Т = L + N или T = L * M можно и так и так

dima0218687
Var
n,t,s,d,e:integer;
begin
writeln('');
repeat
writeln('Введите сумму в рублях<=1000');
readln(n);
until (n>0) and (n<=1000);
t:=n div 1000;
n:=n-t*1000;
s:=n div 100;
n:=n-s*100;
d:=n div 10;
if d<>1 then
begin
n:=n-d*10;
e:=n;
end;
case t of
     1:write('тысяча ');
end;
if s>=0 then
case s of
     1:write('сто ');
     2:write('двести ');
     3:write('триста ');
     4:write('четыресто ');
     5:write('пятьсот ');
     6:write('шестьсот ');
     7:write('семьсот ');
     8:write('восемьсот ');
     9:write('девятьсот ');
end;
if d>=0 then
case d of
     1:
     case n of
     10: write('десять ');
     11: write('одиннадцать ');
     12: write('двенадцать ');
     13: write('тринадцать ');
     14: write('четырнадцать ');
     15: write('пятнадцать ');
     16: write('шестнадцать ');
     17: write('семнадцать ');
     18: write('восемнадцать ');
     19: write('девятнадцать ');
     end;
     2:write('двадцать ');
     3:write('тридцать ');
     4:write('сорок ');
     5:write('пятьдесят ');
     6:write('шестьдесят ');
     7:write('семьдесят ');
     8:write('восемьдесят ');
     9:write('девяносто ');
end;
if e>=0 then
case e of
     1:write('один ');
     2:write('два ');
     3:write('три ');
     4:write('четыре ');
     5:write('пять ');
     6:write('шесть ');
     7:write('семь ');
     8:write('восемь ');
     9:write('девять ');
end;
if (e=1) then write('рубль ')
else if (e=0)or(e>4) then write('рублей ')
else write('рубля ');
end.
Abespal
Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (например, круг и окружность – разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами – прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество – качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат (например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Впаскале1. тор и локиограничение времени 1 секундаограничение памяти 64mbввод стандартный ввод или input.txtвывод стандартный вывод или output.txtжители асгарда, прежде всего, ценили силу, упорство и храбрость в сражениях. поэтому даже в школе они изучали на примере своих любимых (и не ) героев. однажды учитель задал им следующую : «сила тора больше на n силы локи, а сила локи меньше силы тора в m раз.определите, какая сила у тора и локи». самому талантливому ученику предложили решить эту с программного кода.формат вводана вход два натуральных числа n и m, разделенных пробелом (1 ≤ n, m ≤ 10в4степени входные данные таковы, что силы являются целыми числами.формат выводана выходе требуется вывести два числа, разделенные пробелом: сила тора и сила локи. результат будет сравниваться с правильным ответом с точностью 10в -6 степени.пример 1ввод вывод1 22 1пример 2ввод вывод20 525 5
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

polina25258
Теплова
Кочугурова
martinzdraste
oniks-plus
Semenovt
argent
bal4shovser16
vasinam
korj8
Лилия-Карпухина337
morozova
ghjcnjtyjn64
vettime625
ilonchick679