Язык программирования с++
Точно не понял вопроса.
А так, если идёт присвоение значения какой-то переменной используют такую структуру
Тип данных + название переменной + значение.
В вашем случае это:
int a = 15;
int b = 22;
int c = 37;
int - это целочисленный тип данных;
а, b, c - это имя ( идентификатор );
15, 22, 37 - значение в переменных.
Если же вам нужно ввести данные с клавиатуры в поток выполняемой программы вам нужно использовать один на мой взгляд из самых популярных операторов в с++ "cin". Что бы он выполнял себя нужно подключить библиотеку iostream и директиву предпроцессора std. Синтаксис таковой
include <iostream>
using namespace std;
int main (){
cin >> a;
}
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
70 ! на с++ необходимо написать такое : из массива 5*5 составить массив 2*2, в котором будут четыре максимальных элемента исходной
Середовище Lazarus за замовчуванням створює обробник події як процедуру. Процедура - це окремо виділена частина програми, яка має своє ім’я і яку можна за цим іменем запустити на виконання.
Наприклад, якщо потрібно пов’язати деяку процедуру з подією Click для форми, то слід:
1. Вибрати форму.
2. Відкрити вкладку Події у вікні Інспектор об’єктів.
3. Вибрати подію onclick. Поле праворуч від тексту onclick стане поточним і в ньому з’явиться курсор.
4. Клацнути двічі у цьому поточному полі.
У результаті виконання цього алгоритму в полі onclick на вкладці Події з’являється текст FormClick (англ. Form Click - клацання форми), а у вікні редактора тексту проекту на вкладці Unitl з’являється заготовка для тексту процедури з іменем TForml.FormClick, команди якої й будуть виконуватися при настанні події Click з формою