Как создать свой Layout с элементами (LinearLayout,Spinner,View и т.п.) внутри так, чтобы управлять их расположением и анимацией?
main_activity.xml:
<LinearLayout
android:id = "@+id/window_1"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:orientation="vertical">
<Spinner
android:id="@+id/WindowSpinner_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/container_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id = "@+id/window_2"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:orientation="vertical">
<Spinner
android:id="@+id/WindowSpinner_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/container_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id = "@+id/window_3"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:orientation="vertical">
<Spinner
android:id="@+id/WindowSpinner_3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/container_3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id = "@+id/window_4"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:orientation="vertical">
<Spinner
android:id="@+id/WindowSpinner_4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/container_4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</FrameLayout>
</LinearLayout>
</com.android.prog.CustomLayout>
класс CustomLayout.java:
public class CustomLayout extends LinearLayout {
public CustomLayout(Context context) {
super(context);
}
public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public void doSomefing{//Задаём действия с элементами внутри CustomLayout
}
}
Объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Найти сумму чисел от 100 до 500 с шагом 50 (в паскале) с циклом с предусловием и с постусловием
Розгалужений процес вміщує декілька шляхів. Вибір того чи іншого шляху залежить від виконання деяких умов. У багатьох випадках виникає потреба в зміні послідовного порядку операторів, що стає можливим завдяки операторам управління. До них в першу чергу відносяться IF та CASE.
Оператор IF реалізує операцію умовного переходу (операцію розгалуження на два напрямки).
Загальний вигляд:
If умовний вираз then…else…;
В умовному виразі задається умова розгалуження. При виконанні оператора IF цей вираз обчислюється з отриманням логічного результату. Якщо результат True, то виконується простий або складний оператор після слова Then. Якщо результат False, то виконується оператор після Else.
Наприклад:
If A<7.2 then Y:=5*A else Y:=5/A;
Частину оператора Else … можна не вживати:
If X>0 then K:=K+1;
Це означає, що у випадку, коли число Х більше нуля, буде виконано оператор K:=K+1. Якщо така умова для конкретного числа хибна, то змінення К не відбувається, а управління передається на оператор, який в програмі записано після оператора If.
Складений оператор Begin…End суттєво розширює можливості If:
If X>0 then begin
K:=K+1;
R:=a;
End
Else begin
L:=L+1;
Q:=A;
End;
У складному операторі записують будь-яку кількість операторів. Вони виконуються “як одне ціле”. Тут можуть бути “свої” If, цикли, тощо.
Зверніть увагу на те, що після оператора, який стоїть перед Else, не ставиться крапка з комою.
Оператор Case забезпечує розгалуження на декілька напрямків.
Загальний вигляд:
Case індекс вибору of список вибору;
Else…; End;
де індекс вибору – проста змінна цілого, символічного, перелічуваного або логічного типу;
список вибору – сукупність простих або складних операторів, перед кожним з яких стоїть константа вибору, тип якої співпадає з типом індексу вибору.
Після слова Else може стояти простий або складний оператор (ця конструкція може бути відсутня).
Приклад:
Case Kit of
1: Y:=sin(x);
2: Y:=cos(x);
3: Y:=sin(x)+cos(x);
Else Y:=0;
End; {case}
Змінна Kit (цілого типу) повинна бути визначеною до виконання оператора Case. Якщо Kit дорівнює 1, обчислюється функція Y:=sin(x), якщо вона дорівнює 2, то : Y:=cos(x). У тому випадку, коли Kit відрізняється від 1, 2 або 3, буде виконано оператор Y:=0.
У списку вибору можна вживати складний оператор Вegin… End.
Приклад: скласти програму обчислення функції
Програма:
Var X, Y, Z, F : Real;
Begin
Write(‘Введіть Y, Z :’);
ReadLn(Y,Z);
Write(‘Введіть X :’);
ReadLn(X);
IF (X>=Y) THEN F:=SQR(X)+EXP(Z)/COS(Y)
ELSE F:=SIN(X)+COS(Z);
WriteLn(‘Значення F=’,F);
End.