Веб 2.0 — інформаційні технології, які дозволяють користувачам створювати та поширювати власний контент у всесвітній павутині.
Як виглядає Web 2.0?
Округлі кути, градієнтні кольори, зручні для читання шрифти, іконки, ефект відбиття в картинках, розмітка сторінки в 1-2 стовпчики - все це зовнішні загальноприйняті прояви Web 2.0. Однак чи тільки в цьому полягає зміст Web 2.0? Будь-який сайт, оформлений у такий б буде автоматично вважатися «веб-два-нульовим»? Насправді ні. Web 2.0 - це насамперед зручність для користувача. А виходить, сайт у концепції Web 2.0 повинен зробити все можливе, щоб користувачеві було зручно, корисно й, звичайно ж, цікаво перебувати на такому сайті.
#include <iostream>
int main()
{
double x, y, z;
double min, max;
std::cin >> x;
std::cin >> y;
std::cin >> z;
if (((x != y) && (x != z) && (y != z))
&&
((x + y + z) / 2 > 1))
{
if (x < z)
x = (z + y) / 2;
else
z = (x + y) / 2;
}
else
{
min = x, max = x;
if (y < x) min = y;
if (z < x) min = z;
if (y > x) max = y;
if (z > x) max = z;
if (x == min)
{
if (y == max) x = y;
else if (z == max) x = z;
}
else if (y == min)
{
if (x == max) y = x;
else if (z == max) y = z;
}
else if (z == min)
{
if (x == max) z = x;
else if (y == max) z = y;
}
}
return 0;
}
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Построить график функции: y=e^(2x-x^2) (matcad)
График функции пересекает ось X при f = 0
значит надо решить уравнение:
$$e^{- x^{2} + 2 x} = 0$$
Решаем это уравнение
Решения не найдено,
может быть, что график не пересекает ось X
График пересекает ось Y, когда x равняется 0:
подставляем x = 0 в E^(2*x - x^2).
$$e^{0 \cdot 2 - 0}$$
Результат:
$$f{\left(0 \right)} = 1$$
Точка:
(0, 1)