Романенко
?>

Как записать в тетрадь словесным алгоритмом??? «Проекти з вкладеними циклами і розгалуженнями» Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм. 1. Відкрийте середовище Scratch 2. 2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази змінить образ, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься на 20 кроків управо, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вправо. 3. Збережіть проект у своїй папці у файлі з іменем практична 6_1. 4. Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі, буде повторювати такі дії: рухатися вгору та повідомляти деяке повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору, або рухатися вниз і повідомляти інше повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз. 5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2. 6. Закрийте середовище Scratch 2.

Информатика

Ответы

bogdanovaoksa
Const
  MAX_SIZE = 10;
 
var
  a: array[1..MAX_SIZE] of integer;
  i, size: integer;
 
procedure delete_odd_elements();
var i, j: integer;
begin
  i := 1;
  repeat
    if odd(a[i]) then
    begin
      dec(size);
      for j := i to size do
        a[j] := a[j + 1]
    end
    else inc(i);
  until i > size;
end;
 
begin
  writeln('Исходный массив: ');
  size := MAX_SIZE;
  for i := 1 to size do
  begin
    a[i] := random(100);
    write(a[i] : 3);
  end;
  delete_odd_elements;
  writeln;
  writeln('Полученный массив: ');
  for i := 1 to size do
    write(a[i] : 3);
end.
russstep
ЖИЗНЕННОЙ, СИТУАЦИИ, ПОНАДОБЯТСЯ, ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ
Будешь писать неграмотно лично я и отвечать не буду - обидно за русский язык!!
Вычислительными будем называть такие таблицы, в которых значения некоторых свойств вычисляются с использованием значений других свойств из этой же таблицы.  Вычислительная таблица может содержать итоговую строку (графу). Итоговая строка (графа) имеет заголовок «Итого» или «Всего». В ячейках итоговой строки (графы) размещают суммы чисел из соответствующих граф (строк). Важно, чтобы эти суммы имели смысл.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Как записать в тетрадь словесным алгоритмом??? «Проекти з вкладеними циклами і розгалуженнями» Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм. 1. Відкрийте середовище Scratch 2. 2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази змінить образ, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься на 20 кроків управо, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вправо. 3. Збережіть проект у своїй папці у файлі з іменем практична 6_1. 4. Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі, буде повторювати такі дії: рухатися вгору та повідомляти деяке повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору, або рухатися вниз і повідомляти інше повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз. 5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2. 6. Закрийте середовище Scratch 2.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

antonkovalev89
YekaterinaAbinskov
Наталья_Владимир708
За что в Pygame отвечает модуль KEYDOWN
Надежда-Андрей930
didizain
Егоркина
m79857860146895
АминаИван
vitaliy
nmakarchuk
Galinova2911
Аношкина1696
Mukhlaev-Olga
guujuu
onboxru16