dbakun
?>

с тестом 5 класса❤1.Для сего предназначен инструмент Заливкаа)Для закрашивания выбранным цветом внутренней части произвольной замкнутой области;б)Для рисования с эффектом распыления краски;в)для рисования гладких кривых линий, соединящих заданные точки, выбранного цвета и толщины;г) для закрашивания всей рабочей области2.Какая команда не входит в меню графического редактора Paint?а)видб)форматв) правка г)палитра3.Сколько инструментов содержит в себе панель инструментов графического редактора Paint предоставляемая пользователю для создания и конструирования рисунков?а)16б)18в)24г)324.Палитрами в графическом редакторе Paint являются а)линия, круг, прямоугольникб)выделение, копирование, вставкав)карандаш, кисть, ластикг) набор цветов5.Какой максимальный масштаб рисунка в графическом редакторе Paint предусмотрена)100%б)200%в)600%г)800%6.При выполнении команды "Выделить/Копировать" в графическом редакторе Paint выделенный фрагмент а)удаляется бесповоротноб) сохраняется в буфере обменав)сохраняется на диске Сг) инвертируется 7.К основным операциям, возможным в графическом редакторе Paint, относятсяа)линия, круг, прямоугольник б)выделение, копирование, вставкав) карандаш, кисть, ластикг)набор цветов8.Графический редактор Paint является а)архиваторомб)стандартным приложением ОСв)прикладной программойг)служебной программой9.Графический редактор Paint предназначен дляа)построения графиковб) создания чертежейв)создания и редактирования рисунковг)построения диаграм10.В графическом редакторе Paint для отмены неудачной операции используюта)нажатие клавиши Ctr+Zб)нажатие клавиши Tab+Zв)нажатие правой кнопкой мышиг)меню главная/удалить​

Информатика

Ответы

Vika-simonenko

г ето понятно ты все заливаешь

Объяснение:

Klicheva_Ermachenkova1536

1)

program mas1;

var

 arr: array[1..10] of integer;

begin

 randomize;

 for var i := 1 to 10 do

 begin

   arr[i] := random(21);

   write(arr[i], ' ');

 end;

end.

2)

program mas2;

var

 arr: array[1..10] of integer;

begin

 randomize;

 for var i := 1 to 10 do

 begin

   arr[i] := random(20 - 3 + 1) + 3;

   write(arr[i], ' ');

 end;

end.

3)

program mas3;

var

 arr: array[1..10] of integer;

begin

 arr[1] := 2;

 write(arr[1], ' ');

 for var i := 2 to 10 do

 begin

   arr[i] := arr[i - 1] + 2;

   write(arr[i], ' ');

 end;

end.

Объяснение:

1)

program mas1;  // Название программы

var

 arr: array[1..10] of integer;  // Целочисленный массив, состоящий из 10 элементов

begin  // Начало программы

 randomize;  // Процедура для инициализации датчика случайных чисел

 for var i := 1 to 10 do  // Идём от 1 до 10 индексов

 begin  // Начало цикла

   arr[i] := random(21);  // Заполняем массив случайными числами в диапазоне [0, 21)

   write(arr[i], ' '); // Выводим через пробел

 end;  // Конец цикла

end. // Конец программы

2)

program mas2;  // Название программы

var

 arr: array[1..10] of integer;  // Целочисленный массив, состоящий из 10 элементов

begin  // Начало программы

 randomize;  // Процедура для инициализации датчика случайных чисел

 for var i := 1 to 10 do  // Идём от 1 до 10 индексов

 begin  // Начало цикла

   arr[i] := random(20 - 3 + 1) + 3;  // Заполняем массив случайными числами в диапазоне [3, 20] по формуле:

Значение = (b - a + 1) + a

   write(arr[i], ' '); // Выводим через пробел

 end;  // Конец цикла

end. // Конец программы

3)

program mas3;  // Название программы

var

 arr: array[1..10] of integer;  // Целочисленный массив, состоящий из 10 элементов

begin  // Начало программы

 arr[1] := 2;  // Первый элемент массива = 2

 write(arr[1], ' ');  // Выводим его и ставим пробел

 for var i := 2 to 10 do  // Идём от 2 до 10 индексов

 begin  // Начало цикла

   arr[i] := arr[i - 1] + 2;  // Прибавляем к предыдущему элементу массива двойку

   write(arr[i], ' ');  // Выводим через пробел

 end;  // Конец цикла

end. // Конец программы

anovikovsr

ответ: Поня́тие — отображённое в мышлении единство существенных свойств и отношений предметов; мысль, выделяющая и обобщающая предметы некоторого класса по общим и в своей совокупности специфическим для них признакам.

Слово- это одна из основных структурных единиц языка, которая служит для именования предметов, их качеств и характеристик, их взаимодействий, а также именования мнимых и отвлечённых понятий, создаваемых человеческим воображением.

Термин- это слово или словосочетание, являющееся названием некоторого понятия какой-нибудь области науки, техники, искусства и так далее. В словаре В. И. Даля сказано, что: Те́рмин м. лат. выражение, слово, речение, названье вещи или приёма, условное выражение.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

с тестом 5 класса❤1.Для сего предназначен инструмент Заливкаа)Для закрашивания выбранным цветом внутренней части произвольной замкнутой области;б)Для рисования с эффектом распыления краски;в)для рисования гладких кривых линий, соединящих заданные точки, выбранного цвета и толщины;г) для закрашивания всей рабочей области2.Какая команда не входит в меню графического редактора Paint?а)видб)форматв) правка г)палитра3.Сколько инструментов содержит в себе панель инструментов графического редактора Paint предоставляемая пользователю для создания и конструирования рисунков?а)16б)18в)24г)324.Палитрами в графическом редакторе Paint являются а)линия, круг, прямоугольникб)выделение, копирование, вставкав)карандаш, кисть, ластикг) набор цветов5.Какой максимальный масштаб рисунка в графическом редакторе Paint предусмотрена)100%б)200%в)600%г)800%6.При выполнении команды "Выделить/Копировать" в графическом редакторе Paint выделенный фрагмент а)удаляется бесповоротноб) сохраняется в буфере обменав)сохраняется на диске Сг) инвертируется 7.К основным операциям, возможным в графическом редакторе Paint, относятсяа)линия, круг, прямоугольник б)выделение, копирование, вставкав) карандаш, кисть, ластикг)набор цветов8.Графический редактор Paint является а)архиваторомб)стандартным приложением ОСв)прикладной программойг)служебной программой9.Графический редактор Paint предназначен дляа)построения графиковб) создания чертежейв)создания и редактирования рисунковг)построения диаграм10.В графическом редакторе Paint для отмены неудачной операции используюта)нажатие клавиши Ctr+Zб)нажатие клавиши Tab+Zв)нажатие правой кнопкой мышиг)меню главная/удалить​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Владимирович_Роман
laleonaretouch
Мусаев Игоревич371
trubchaninova71511
asnika1989
gon4arovanat6
rendikalogistic
xarchopuri22
alexsan-0837
MArat
Kotvitskii
mikhisakov2017
Можарова14
Yurevna_Kharkchinov1302
abadaeva