Litvin_Ivanov
?>

Что определяет основное направление развития игры?А) Игровой объект.В) Программный код.С) Игровая задачаD) СредаЕ) Жанр​

Информатика

Ответы

keti0290103

ответ:В)

Объяснение:Ну потому что программный код объясняет все об этой игре,все возможные действия,каким можно выиграть или проиграть.

Levinalx4938

7

Объяснение:

k = 1        dat[1] = 12       12 > 12  (НЕТ)       m = 0

k = 2       dat[2] = 15      15 > 12  (ДА)         m = 1

k = 3       dat[3] = 17       17 > 12  (ДА)         m = 2

k = 4       dat[4] = 15       15 > 12  (ДА)        m = 3

k = 5       dat[5] = 14       14 > 12  (ДА)        m = 4

k = 6       dat[6] = 12       12 > 12  (НЕТ)      m = 4

k = 7       dat[7] = 10       10 > 12  (НЕТ)      m = 4

k = 8       dat[8] = 13       13 > 12  (ДА)        m = 5

k = 9       dat[9] = 14       14 > 12  (ДА)        m = 6

k = 10     dat[10] = 15       15 > 12  (ДА)        m = 7

rinat

const n = 10; //В константе n указаваеи количество элементов в массиве

var a:array[1..n]of integer;

i,s,max,min:integer;

begin

write('Массив: '); //Вывод на экран слова "Массив: "

for i:= 1 to n do //Цикл с параметром для последовательной обработки массива

begin

a[i]:= random(21)-10; //Заполнение массива случайными числами из промежутка [-10,10]

if (a[i]>0){//Проверяем положительный элемент или нет} and (a[i] mod 2 = 0){//Проверяем чётный элемент или нет} then s:=s+1; //В переменной s будет считаться количество чётных положительных элементов при выполнении, указанных условий

write(a[i],'  ') //Вывод на экран массива в строку

end;

writeln; //Переход на новыю строку

if s=0 then write('Чётных положительных элементов в массиве нет') //Вывод на экран сообщения "Чётных положительных элементов в массиве нет" и завершение программы

else //Продолжении программы при нахождении хотя бы 1-го чётного положительного элемента

begin

max:=2; //Т.к. 2 минимальное чётное положительное число, то присваиваем это значение переменной max

for i:= 1 to n do //Поиск max элемента

if (a[i]>0) and (a[i] mod 2 = 0) and (a[i]>max){//Проверяем больше текущий элемент max или нет} then max:=a[i]; //Присваиваем переменной max значение текущего элемента при выполнении, указанных условий

min:=max; //Т.к. max значение элемента массива уже найдено, то переменной min присваиваем значение переменной max

for i:= 1 to n do //Поиск min элемента

if (a[i]>0) and (a[i] mod 2 = 0) and (a[i]<min){//Проверяем меньше текущий элемент min или нет} then min:=a[i]; //Присваиваем переменной min значение текущего элемента при выполнении, указанных условий

if max=min then write ('Максимальным и минимальным чётным положительным элементом является один и тот же элемент: ',max) //Вывод на экран результатов

else

begin

writeLn('Максимальный чётный положительный элемент: ',max);//Вывод на экран результатов

write('Минимальный  чётный положительный элемент: ',min)//Вывод на экран результатов

end

end

end.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Что определяет основное направление развития игры?А) Игровой объект.В) Программный код.С) Игровая задачаD) СредаЕ) Жанр​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

clic1968420
Шапкина1531
dpolkovnikov
frolevgevg6420
Voshchula David393
av52nazarov
BrezhnevaKoidula
pafanasiew
chavagorin
akremlev2015
sharovaeln6
Smolkovaya
andrew409
gullieta
egorov