---PascalABC.NET 3.6.2 ---
begin
//Создадим переменную A типа List<integer>, задав в конструкторе ёмкость в 20 элементов;
var A : List<integer> := New List<integer>(20);
A.AddRange(SeqGen(A.Capacity, p -> Random(-10, 10))); //Запишем в наш List последовательность, длина которой равна List<T>.Capacity, и каждый элемент в которой генерируется случайно в диапазоне [-10; 10]
A.Println; //Распечатаем в консоль содержимое A
end.
Объяснение:
Заместо стандартного паскалевского массива использован класс List<T> библиотеки .NET Framework, являющийся аналогом обычного массива, но имеющий большее число методов для работы с ним.
А вообще, программа может быть написана в 1 строку:
begin
ArrRandom(20, -10, 10).Println;
end.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Процесс выполнения операторов присваивания: c=1; g:=106; s:= c*g При выполнении оператора c:=1 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем c заносится значение (ответ) при выполнении оператора g:=106 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем g заносится значение (ответ) При выполнении оператора s:=c*g значения ячеек оперативной памяти с именами c и gпереносятся в процессор, где над ними выполняется операция умножения. Полученный результат заносится в ячейку оперативной памяти с именем (ответ)
---PascalABC.NET 3.6.2 ---
begin
//Создадим переменную A типа List<integer>, задав в конструкторе ёмкость в 20 элементов;
var A : List<integer> := New List<integer>(20);
A.AddRange(SeqGen(A.Capacity, p -> Random(-10, 10))); //Запишем в наш List последовательность, длина которой равна List<T>.Capacity, и каждый элемент в которой генерируется случайно в диапазоне [-10; 10]
A.Println; //Распечатаем в консоль содержимое A
end.
Объяснение:
Заместо стандартного паскалевского массива использован класс List<T> библиотеки .NET Framework, являющийся аналогом обычного массива, но имеющий большее число методов для работы с ним.
А вообще, программа может быть написана в 1 строку:
begin
ArrRandom(20, -10, 10).Println;
end.