matoksana
?>

Нужно нарисовать собаку в программе кумир, с чертежника написать алгоритм

Информатика

Ответы

stairov536
Хорошо, рассмотрим алгоритм для рисования собаки на чертежнике программы Кумир.

1. Запускаем программу Кумир и создаем новый проект.
2. Создаем поле для рисования собаки, для этого нужно написать следующий код:

`Рисунок (640, 480, Черный)`

Данный код создаст поле размером 640 пикселей в ширину и 480 пикселей в высоту, с черным фоном.

3. Начинаем рисовать собаку.

- Начинаем с головы собаки, для этого пишем следующий код:

`Отметить [320, 240]`

`Установить кисть [Красный]`

`Круг (50)`

В этом коде мы сначала выбираем точку для начала рисования головы собаки - `[320, 240]`, затем выбираем красную кисть и рисуем круг радиусом 50 пикселей, что будет представлять собой голову.

- Далее рисуем глаза. Напишем следующий код:

`Отметить [300, 220]`

`Установить кисть [Белый]`

`Круг (10)`

`Отметить [340, 220]`

`Круг (10)`

В этом коде мы сначала выбираем точку для начала рисования левого глаза - `[300, 220]`, затем выбираем белую кисть и рисуем круг радиусом 10 пикселей. Затем повторяем те же шаги для правого глаза.

- Теперь нарисуем нос и рот:

`Отметить [320, 250]`

`Установить кисть [Черный]`

`Круг (5)`

`Шаги (5, 320, 265)`

Сначала выбираем точку для начала рисования носа - `[320, 250]`, затем выбираем черную кисть и рисуем круг радиусом 5 пикселей. Затем делаем несколько шагов вниз для рисования рта.

- Перейдем к телу собаки:

`Отметить [320, 290]`

`Установить кисть [Коричневый]`

`Прямоугольник (120, 90)`

Сначала выбираем точку для начала рисования тела - `[320, 290]`, затем выбираем коричневую кисть и рисуем прямоугольник шириной 120 пикселей и высотой 90 пикселей.

- Рисуем ножки:

`Отметить [290, 380]`

`Установить кисть [Черный]`

`Прямоугольник (30, 110)`

`Отметить [350, 380]`

`Прямоугольник (30, 110)`

Сначала выбираем точку для начала рисования передней ноги - `[290, 380]`, затем выбираем черную кисть и рисуем прямоугольник шириной 30 пикселей и высотой 110 пикселей. Затем повторяем те же шаги для задней ноги.

- Нарисуем хвост:

`Отметить [450, 300]`

`Установить кисть [Черный]`

`Отрезок (-50, 50)`

Сначала выбираем точку для начала рисования хвоста - `[450, 300]`, затем выбираем черную кисть и рисуем отрезок длиной 50 пикселей влево.

- Добавим уши:

`Отметить [270, 190]`

`Установить кисть [Черный]`

`Круг (20)`

`Отметить [370, 190]`

`Круг (20)`

Сначала выбираем точку для начала рисования левого уха - `[270, 190]`, затем выбираем черную кисть и рисуем круг радиусом 20 пикселей. Затем повторяем те же шаги для правого уха.

4. Завершаем рисование и показываем результат, добавив следующий код:

`ПоказатьРисунок ()`

Этот код позволит нам увидеть нарисованную собаку на экране.

Вот и весь алгоритм для рисования собаки на чертежнике программы Кумир. После запуска программы и выполнения всех шагов алгоритма, вы увидите нарисованную собаку на экране.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Нужно нарисовать собаку в программе кумир, с чертежника написать алгоритм
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

snabdonm501
pechyclava
Маркина Ворошилина
tatianaesipenko
vbnm100584
Bmashutav16
Анатольевна
nalekseeva62
annanechaeva567
tgeraskina
ftyh6
Дмитрий74
Zolotnik974620
stsnab
oksanamalakhova004610