Чунихина1586
?>

Можно ли, не оформлять дизайн документ к игре? ​

Информатика

Ответы

kraevaea

Объяснение:

Это не документ,а framevork,это уже как хочешь,если хочешь,чтобы все красиво было,то делай и оформляй framevork,если не хочешь,смотри на один текст

ashybasaida-33
Это на твоё усмотрение.Если хочешь красивый текст,то да,если не хочешь то будешь смотреть на один текст
alekseydovganich6
Думаю, логика у нас здесь будет такая: нужно разложить данные три числа на простые сомножители. Получится:
132 = 2 * 2 * 3 * 11
106 = 2 * 53
134 = 2 * 67
Что у них есть общего - то можно откинуть, потому что количество кругов будет при общих сомножителях делиться без остатка. Собрать в ответ нужно следующее:
от первого - 2 * 2 * 3 * 11
от второго - 53 (двойку не берём, потому что она уже взята с первым)
от третьего - 67 (двойку опять не берём)

Получается: 2 * 2 * 3 * 11 * 53 * 67 = 468732 секунды. Это, как я думаю, ответ.

При этом (чисто для сведения), до момента встречи:
первый намотает 3551 круг
второй - 4422 круга
третий - 3498 кругов.
myglassi26

pascalabc:

program f0rwardirop;

var r, x,y: real;

b: boolean;

begin

  writeln('*   alphaeus is   *');

  write('ok, введите r =');   readln(r);

  write('теперь введите х =');   readln(x);

  write('и, наконец, введите y =');   readln(y);

  if x> =0 then  

      if (x*x+y*y < = r*r) then b: = true else b: =false

    else

      if (abs(x) < =r) and (abs(y) < =r) and (abs(x) < = abs(y)) then b: = true else b: =false;

  if b then   writeln('точка (',x,',',y,') принадлежит закрашенной области')

      else   writeln('точка (',x,',',y,') не принадлежит закрашенной области');

end.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Можно ли, не оформлять дизайн документ к игре? ​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

taanaami75
vasearu
annodomini1
sashab82
Shurshilina850
most315
gorsimonyan4
Voshchula David393
Анатольевна
ninazholnerova9
layna1241383
alexey
ibombenkova
novkatrina
qwert28027170