scraer198258
?>

1. Які об'єкти ви використовували на уроках природознавства, образотворчого мистецтва, трудового навчання, математики? Чим вони відрізняються від програмних об'єктів? 2. Назви приклади об'єктів, які можна використати у проектах у середовищі Скретч. 3. Як визначити значення властивостей об'єктів у проектах у середовищі Скретч? 4. Наведи приклади властивостей об'єктів, значення яких можна змінити підчас виконання програми.

Информатика

Ответы

Кирилл-Морозова

1 текст:     

 

(Буква)      (Десятичный код)     (код)

 

 

    С                      243                            11110011

     у                      213                            11010101

    а                      193                             11000001

                           206                            11001110

   ( - )                    45                              00101101

                           208                            11010000

    а                      193                             11000001

                          206                             11001110

 

 

 

2 текст:         (Англ.яз)

 

 

(Буква)            (Десятичный код)     (Двоичный код)

 

 

   I                         73                                01001001 

  B                        66                                01000010

  M                        77                                01001101

 

 

 

 Примечания: ответы даны на ПОКАЗАННЫЕ Вами буквы и знаки.

( - )  - обозначение дефиса.

Английские буквы не кодируются в КОИ-8, используют (не беспокойтесь, это совершенно правильный подход).

Pgr100

1)

var mas: array[1..10] of real = {.,.,}; // перечисление элементов массива, который дан по условию задания

var counter: integer;

begin

for i:= 1 to 10 do

begin

if mas[i]<0 then counter:=counter+1;

end;

end.

2)

var mas: array[1..5] of integer = {.,.,}; // перечисление элементов массива, который дан по условию задания

var counter: integer;

begin

for i:= 1 to 5 do

begin

if (mas[i]>0) and (i mod 2 = 0) then counter:=counter+1;

end;

end.

3)

var mas: array[1..15] of integer = {.,.,}; // перечисление элементов массива, который дан по условию задания

var counter: integer;

begin

for i:= 1 to 15 do

begin

if (mas[i]>5) and (i mod 2 = 0) then counter:=counter+1;

end;

end.

4)

var mas: array[1..15] of integer;

var counter: integer;

begin

for i:= 1 to 15 do

begin

mas[i] = random(20) - 5;

end;

for i:= 1 to 15 do

begin

writeln(mas[i]);

end;

for i:= 1 to 15 do

begin

if (mas[i]>0) then counter:=counter+1;

end;

end.

5)

var mas: array[1..7] of real = {.,.,}; // перечисление элементов массива, который дан по условию задания

var counter: integer;

begin

for i:= 1 to 7 do

begin

readln(mas[i]);

end;

for i:= 1 to 7 do

begin

if mas[i]>0 then mas[i]=0;

end;

for i:= 1 to 7 do

begin

writeln(mas[i]);

end;

end.

6)

var mas: array[1..10] of real = {.,.,}; // перечисление элементов массива, который дан по условию задания

var counter: integer;

var sum: real;

var average: real;

begin

for i:= 1 to 7 do

begin

readln(mas[i]);

end;

for i:= 1 to 7 do

begin

if mas[i]<0 then

begin

sum:=sum+mas[i];

counter:=counter+1;

end

end;

average:= sum/counter;

end.

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

1. Які об'єкти ви використовували на уроках природознавства, образотворчого мистецтва, трудового навчання, математики? Чим вони відрізняються від програмних об'єктів? 2. Назви приклади об'єктів, які можна використати у проектах у середовищі Скретч. 3. Як визначити значення властивостей об'єктів у проектах у середовищі Скретч? 4. Наведи приклади властивостей об'єктів, значення яких можна змінити підчас виконання програми.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

info6
Novikova Aleksandrovna
abrolchik8511
terehin863
upmoskovskiy
naratnikova
alvs9
gostivdom302
ielienakozlova696
mileva84
mrilyushchenko6
Margarita
fedoseevalyubov
Lerkinm
infoproletarskay745