kapral1812
?>

Https://apply.workable.com/tubi/j/894EA15758/ https://apply.workable.com/hulu/j/8D45008ED6/ https://apply.workable.com/vudu/j/6E055DAF7F/ https://apply.workable.com/popcornflix/j/B612C6A0B7/ https://apply.workable.com/vodlocker/j/2FAF1FE809/ https://apply.workable.com/iflix/j/8E5BFFC24C/ https://apply.workable.com/film/j/DCAA4E6569/ https://apply.workable.com/tubi/j/41CBEF6820/ https://apply.workable.com/hulu/j/24F6C03E65/ https://apply.workable.com/vudu/j/FA339400F7/ https://apply.workable.com/popcornflix/j/36485DA627/ https://apply.workable.com/vodlocker/j/2C9BE4F6FB/ https://apply.workable.com/iflix/j/3F0645DAB6/ https://apply.workable.com/film/j/7A89DA5B51/

Информатика

Ответы

egorov
Выполняя алгоритм, получаем следующий результат (15 итераций)

1. 0..65534 -> 32767
2. 0..32766 -> 16383
3. 0..16382 -> 8191
4. 0..8190  -> 4095
5. 0..4094  -> 2047
6. 2048..4094 -> 3071
7. 2048..3070 -> 2559
8. 2560..3070 -> 2815
9. 2816..3070 -> 2943
10. 2944..3070 -> 3007
11. 2944..3006 -> 2975
12. 2976..3006 -> 2991
13. 2992..3006 -> 2999
14. 3000..3006 -> 3003
15. 3000..3002 -> 3001

Если лень перебирать вручную, можно воспользоваться программой

var k,l,r,x,f:integer;
begin
f := 3001;
l := 0;
r := 65534;
x := (l + r) div 2;
k := 1;
while (x <> f) and (l < r) do
  begin
  writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x);
  k := k + 1;
  if f < x then r := x - 1
    else l := x + 1;
  x := (l + r) div 2
  end;
writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x);
end.
masha812
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Https://apply.workable.com/tubi/j/894EA15758/ https://apply.workable.com/hulu/j/8D45008ED6/ https://apply.workable.com/vudu/j/6E055DAF7F/ https://apply.workable.com/popcornflix/j/B612C6A0B7/ https://apply.workable.com/vodlocker/j/2FAF1FE809/ https://apply.workable.com/iflix/j/8E5BFFC24C/ https://apply.workable.com/film/j/DCAA4E6569/ https://apply.workable.com/tubi/j/41CBEF6820/ https://apply.workable.com/hulu/j/24F6C03E65/ https://apply.workable.com/vudu/j/FA339400F7/ https://apply.workable.com/popcornflix/j/36485DA627/ https://apply.workable.com/vodlocker/j/2C9BE4F6FB/ https://apply.workable.com/iflix/j/3F0645DAB6/ https://apply.workable.com/film/j/7A89DA5B51/
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

shkola8gbr
o-lala88387
StudioArtNails
Cannabikh
printdecor
Sosovna Dmitrievich22
alekseisamohvolov7
Nikolaevna1623
koldunovan
Владимирович
Nataliefremova2015808
mishapavlov9
Lerkinm
antongenfon
ВостриковаСтародубцева1980