Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
1. Середовище програмування - це… А. варіанти відповідей Б. комп’ютерний клас В. програмна оболонка для системи програмування Г. система позначень, яка використовується для запису алгоритмів 2. Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається А. константою (постійною) Б. змінною В. випадковою 3. Як позначається оператор присвоювання А. = Б. <> В. =; Г. := 4. Для опису числових величин цілого типу використовують такі службові слова: А. Integer Б. Real В. String Г. Char 5. Процедура – це … А. послідовність операторів, які виконуються людиною Б. опис елемента керування В. послідовність операторів, які виконуються у відповідь на деяку подію Г. подія, що відбувається з елементом керування 6. Об'єкт, на якому можна розмітити різні компоненти А. Напис Б. Форма В. Кнопка Г. Меню 7. Процес запису програми з мови програмування на мову, зрозумілу комп'ютеру А. компіляція Б. трансляція В. інтерпретація Г. перезапис 8. Програми, створені в Lazarus, називають А. проектами Б. довідками В. об'єктами Г. формами 9. В якому вікні для кожного об'єкта можна переглядати і змінювати значення їх властивостей? А. Інспекторі об'єктів Б. Редакторі тексту В. Вікні форми Г. На формі 10 В якому вікні створюються процедури обробки подій? А. У вікні редактора коду Б. У вікні Інспектор об’єктів В. У вікні форми Г. У головному вікні 11. До алфавіту мови Lazarus входять такі символи: Виберіть декілька з 4 варіантів відповіді: А. цифри Б. великі і малі літери українського алфавіту В. знаки арифметичних операцій, спеціальні символи Г. великі і малі літери латинського алфавіту
я не понимаю уккраинск даже на русском анда санда дисн курсн