Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Обобщите информацию об основных сервисах сети Интернет. Охарактеризуйте особенности и условия работы с интернет-сервисами. В чём суть работы с гипертекстовыми документами? Перечислите преимущества электронной почты. Как организована работа с файловыми архивами в сети Интернет? Перечислите основные формы коллективного сетевого взаимодействия. Каковы условия авторизации в сети Интернет? Что вы знаете об электронной коммерции?
Var
S:longint;
i:integer;
A:byte;
Begin
S:=0;
Repeat
Read(A);
if (A mod 2 <> 0)and(A mod 7 = 0) then S:=S+A;
Until A = 0;
WriteLn('S = ',S);
End.
Теперь объяснение каждой строки:
Var
S:longint;
i:integer;
A:byte; // В эту переменную будет вводится число с клавиатуры. Тип Byte может принимать значения от 0 до 255. Поэтому его как раз хватит.
Begin
S:=0; // Тут будет храниться сумма, поэтому переменную следует сперва обнулить.
Repeat // далее начинается цикл
Read(A); // эта команда каждый раз считывает с клавы число, и записывает его в переменную A.
if (A mod 2 <> 0)and(A mod 7 = 0) then S:=S+A; //тут проверяется 2 условия, и если они выполняются - к переменной S прибавляется значение переменной А
1 условие: число нечётно, то есть остаток от деления его на 2 не равен нулю (A mod 2 <>0)
2 условие: Число кратно 7, то есть делится без остатка на 7, то есть остаток от деления равен нулю (A mod 7 = 0)
Until A = 0; // Цикл повторяется до тех пор, пока введённое с клавы число не будет равно нулю (A = 0)
WriteLn('S = ',S); // Тут выводится искомая сумма
End.