Косоногов Иосифовна
?>

ЗДЕЛАЙТЕ АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИПРАКТИЧНА РОБОТА № 6«Проекти з вкладеними циклами та розгалуженнями»Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся вимог безпекижиттєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.1. Відкрийте середовище Scratch 2.2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази зіграє деяку мело-дію, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститьсяна 100 кроків униз, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.3. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_1.4. Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не дотор-кнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо, якщобуде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2.6. Закрийте середовище Scratch 2.​

Информатика

Ответы

lokos201272
Вообще надо думать своей головой ты же учишься в ШП)Hо если ты хочешь тупо все списывать и тебя заставляют их выполнять держи, мне не жалко:a = input()

d = len(a)

print(a[0:1].upper() + a[1:d].lower())

Объяснение(Если ты это и вправду читаешь, то тебе уже интересно, как это работает, это уже хорошо):

Запрашиваем переменную a

Переменная d = сколько в переменной a символов

выводим(от переменной a первый символ капсом + присоединяем остальное слово мал.буквами

Все элементарно и понятно! Учись, кхм.. То есть списывай на здоровье!

luza5

program znanija;

begin

 var x := readinteger();

 var y := readinteger();

 var z := readinteger();

 writeln('Сумма = ', x + y + z);

 writeln('Произведение = ', x * y * z);

 writeln('Сумма квадратов = ', sqr(x) + sqr(y) + sqr(z));

 writeln('Среднее арифметическое = ', (x + y + z) / 3);

end.

Объяснение:

Функция sqr() возводит число в квадрат.

Среднее арифметическое = сумма чисел ÷ количество чисел

program znanija;  // Название программы

begin  // Начало программы

 var x := readinteger();  // Объявление переменной x и считывание целочисленного числа с клавиатуры

 var y := readinteger();  // Объявление переменной y и считывание целочисленного числа с клавиатуры

 var z := readinteger();  // Объявление переменной z и считывание целочисленного числа с клавиатуры

 writeln('Сумма = ', x + y + z);  // Вывод суммы

 writeln('Произведение = ', x * y * z);  // Вывод произведения

 writeln('Сумма квадратов = ', sqr(x) + sqr(y) + sqr(z));  // Вывод суммы квадратов

 writeln('Среднее арифметическое = ', (x + y + z) / 3);  // Вывод среднего арифметического

end. // Конец программы

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

ЗДЕЛАЙТЕ АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИПРАКТИЧНА РОБОТА № 6«Проекти з вкладеними циклами та розгалуженнями»Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся вимог безпекижиттєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.1. Відкрийте середовище Scratch 2.2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази зіграє деяку мело-дію, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститьсяна 100 кроків униз, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.3. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_1.4. Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не дотор-кнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо, якщобуде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2.6. Закрийте середовище Scratch 2.​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

eurostom
Vitalik6928
natanikulina1735
Gatina
Kuznetsova1639
andrew409
grishin
valera850515
mustaev
stic1995
dmitrovlug8248
korchags19983941
serkan777
хаджимурод1172
Doronin755