Сопова
?>

Вказати, що не є виконавцямиалгоритмів:​

Информатика

Ответы

yorestov

2.2 Виконавець алгоритму

Кожний алгоритм створюється з розрахунку на конкретного виконавця, тому можна сказати, що алгоритм – це точні розпорядження (указівки, команди, операції, інструкції) виконавцеві здійснити послідовність дій, спрямованих на розв’язання поставленої задачі.

Під виконавцем будемо розуміти деяку абстракцію, яка характеризується :

набором дій (операцій), які виконавець здатний виконати;

набором об’єктів (даних), над якими виконуються дії;

набором інструкцій (команд), які виконавець розуміє і реалізує;

мовою спілкування з виконавцем (алгоритмічною мовою).

Алгоритм складається із команд – окремих вказівок виконавцеві виконати деякі конкретні дії. Команди алгоритму виконуються одна за одною, і на кожному кроці відомо, яка команда повинна виконуватися. Почергове виконання команд за кінцеве число кроків приводить до розв’язання задачі. Для того щоб виконавець міг розв’язати задачу за заданим алгоритмом, він повинен уміти виконувати кожну з дій, що вказується командами алгоритму.

Виконавцями алгоритмів можуть бути людина, автомати, тобто ті, хто розуміє та може виконати вказівки алгоритму.

Система команд виконавця – сукупність команд, які можуть бути виконані виконавцем; кожна команда алгоритму входить до системи команд виконавця.

Кожну дію (операцію) виконавець здійснює згідно з інструкцією, тобто він здатен виконувати дії алгоритму. Можна вважати, що алгоритм – це програма для абстрактного виконавця.

Таким чином можна сформулювати визначення алгоритму.

Алгоритм – це точний й повний опис послідовності виконання кінцевого числа дій, необхідних для вирішення будь-якого завдання заданого типу.

Алгоритм б розв’язання обчислювальних та інших завдань, що точно описує, як і у якій послідовності одержати результат, однозначно обумовлений вихідними даними.

Алгоритм – це скінченна сукупність інструкцій (команд) виконавцю про зміст та послідовність дій над певними об’єктами (даними), яка за скінченну кількість виконань інструкцій приводить до досягнення поставленої мети.

Розглянемо приклади алгоритмів. Перший алгоритм вирішує завдання передачі повідомлення телефоном. Цим алгоритмом Ви користуєтеся у повсякденному житті.

Объяснение:

zdl2008

видеоредактор программа для редактирования видео в основном этим приложением пользтся ютуберы или же те кто занимаются редактированием файлов видео гиф и также других файлов например видеорактор Power Derektor или kine master основные типы чесно не знаю но видео состойт их кадров только в ускореном пролистовании когда кадры быстро пролистоваются такое ошушение будто люди предметы или еше чтото двигается. Видеоредакторы состаят из нескольких чястей это зависит от программы но в основы входят вырезка определоного момента и добавление добавление фоновой музыки и увелеченре звука заглушение звука и эфекты иногда дополнительно к эфектам идут эфекты програмы и еше эфекты ресунки всякие стикеры все возможые изоброжение а так файлы которые можно вставить.

можно лудшый ответ я старался

es196

Компью́терная програ́мма — 1) комбинация компьютерных инструкций и данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы выполнять вычисления или функции управления (стандарт ISO/IEC/IEEE 24765:2010)[1]; 2) синтаксическая единица, которая соответствует правилам определённого языка программирования, состоящая из определений и операторов или инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения проблемы (стандарт ISO/IEC 2382-1:1993)[2].

Компьютерная программа.

Первое определение соответствует понятию «исполняемая программа», второе относится к понятию «исходный текст».

Другие определения из нормативных документов:

данные, предназначенные для управления конкретными компонентами системы обработки данных в целях реализации определённого алгоритма (ГОСТ 19781—90)[3];

представленная в объективной форме совокупность данных и команд, предназначенных для функционирования ЭВМ и других компьютерных устройств с целью получения определённого результата, включая подготовительные материалы, полученные в ходе разработки программы для ЭВМ, и порождаемые ею аудиовизуальные отображения (Гражданский кодекс Российской Федерации)[4].

Компьютерные программы как объект авторского права и других прав интеллектуальной собственности относятся к категории нематериальных активов.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Вказати, що не є виконавцямиалгоритмів:​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

gri-7410
officem695
ivanovanata36937365
artem-dom
КараханянКусков
cat2572066
charlie79
diana0720
priexali
klimovala2
kurmaleeva
dilanarthur27
nsmmkrtchyan
inaine73
Chervonnaya-Aleksei