ответ
Если пишешь на Паскале то-
1 Program Summ; // Название программы
2 Var i, summ: integer // Объявляем переменные: i для числа, summ для суммы. Обе переменные — целочисленные (integer)
3 Begin // Начало программы
4 Summ:=0; // Обнуляем сумму
5 Writeln('Write n'); // Просим юзера ввести n
6 For i:=1 to n do // Цикл для i от одного до n
7 Begin // Начало цикла
8 If i mod = 2 then // Условие для числа — число должно быть четным
9 Begin // Начало цикла
10 summ:=summ+i; // Прибавляем к сумме число (если выполняется условие, см. выше)
11 End; // Конец цикла для If
12 End; // Конец цикла для For
13 Writeln(summ); // Выводим сумму
14 Readln; // Ждем нажатия Enter (чтобы программа не закрывалась сразу после вывода суммы, иначе юзер не успеет прочитать ее)
15 End. // Конец программы
Объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
1.Які операції можна виконувати, використовуючи редактори карт знань? а) додавати графічні об’єкти до вузлів карти знань б) фільтрувати та впорядковувати дані у картах знань в) створювати, редагувати та форматувати карти знань г) створювати гіперпосилання на допоміжні ресурси 2.Що є ознакою того, що текстове поле переповнене (текст не вміщається) в комп’ютерній публікації? а) поява поруч з полем прямокутника з трьома крапками б) поява поруч з полем вказівника у вигляді чашки зі стрілкою в) зміна кольору заливки маркерів редагування поля на червоний г) кольорову схему публікації 3.Встановіть відповідність між поняттями та їхніми значеннями. 1) Комп’ютерний експеримент 2) Алгоритм 3)Модель 4) Комп’ютерна модель а) Дослідження математичної моделі за до комп’ютера б) Організована послідовність вказівок виконання дій, спрямована на розв’язання задачі в) Інформаційна модель, реалізована за до програмного середовища г) Опис суттєвих для поставленої задачі властивостей і закономірностей поведінки об’єктів, що забезпечують її розв’язання
1. В
2. А
3. 1) А
2) Б
3) Г
4) В