vypolga1347
?>

необходимо создать HMTL-документ в блокноте. Такой HTML-документ состоит из 3 частей, содержащих законченный текст и представляющих отдельный абзац. Шрифт, начертание, размер, расположение и цвет текста, а также рисунка определены вариантом задания, представленного в таблице. 1 часть Шрифт: Cambria Math Размер: 20 Цвет: фиолетовый Расположение: по ширине Начертание: курсив Рисунок: изображение размером 50х50 в середине окна браузера 2 часть Шрифт: Bodoni MT Размер: 12 Цвет: оранжевый Расположение: по левому краю Начертание: нет Рисунок: нет 3 часть Шрифт: Vivaldi Размер: заголовок 5 Цвет: бирюзовый Расположение: по правому краю Начертание: нет Рисунок: нет

Информатика

Ответы

Суховодова599
Только программа, блок-схему не знаю
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <ctime>
int main()
{
    using namespace std;

    const int n = 5;
    int A[n][n];
    int D[n][n];
    vector<int> B(n);
    vector<int> C(n);
    vector<int> S(n);   //результирующий вектор

    //как-нибудь заполняем исходные матрицы и вектора
    srand(time(0));
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
        {
            A[i][j] = rand() % (n * n) - n * n / 2;
            D[i][j] = rand() % (n * n) - n * 2;
        }
        B[i] = rand() % (n * n) - n;
        C[i] = rand() % (n * n) - n * n + n;
    }

    //выведем исходные данные на экран
    cout << "matrix A:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            cout << setw(5) << A[i][j];
        cout << endl;
    }

    cout << "\nmatrix D:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            cout << setw(5) << D[i][j];
        cout << endl;
    }

    cout << "\nvector B:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << setw(5) << B[i] << endl;

    cout << "\nvector C:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << setw(5) << C[i] << endl;

    //вычислим требуемое
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        S[i] = 0;
        for (int j = 0; j < n; ++j)
            S[i] += D[i][j] * C[j];
        S[i] += 3 * B[i];
    }

    //выведем результат на экран
    cout << "\nvector S = D * C + 3 * B:\n";
    for (int i = 0; i < n; ++i)
        cout << setw(5) << S[i] << endl;

    return 0;
}
Kosov-Aleksandr379

ответ:

алгоритм- это конечная совокупность точно заданных правил решения произвольного класса или набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для решения некоторой . в старой трактовке вместо слова «порядок» использовалось слово «последовательность», но по мере развития параллельности в работе компьютеров слово «последовательность» стали заменять более общим словом «порядок». независимые инструкции могут выполняться в произвольном порядке, параллельно, если это позволяют используемые исполнители.

ранее в языке писали «алгорифм», сейчас такое написание используется редко, но, тем не менее, имеет место исключение (нормальный алгорифм маркова).

часто в качестве исполнителя выступает компьютер, но понятие алгоритма необязательно относится к компьютерным программам, так, например, чётко описанный рецепт приготовления блюда также является алгоритмом, в таком случае исполнителем является человек (а может быть и некоторый механизм, ткацкий станок, и

можно выделить алгоритмы вычислительные (о них в основном идет далее речь), и . вычислительные по сути преобразуют некоторые начальные данные в выходные, реализуя вычисление некоторой функции. семантика алгоритмов существенным образом может отличаться и сводиться к выдаче необходимых воздействий либо в заданные моменты времени, либо в качестве реакции на внешние события (в этом случае, в отличие от вычислительного алгоритма, может оставаться корректным при бесконечном выполнении).

понятие алгоритма относится к первоначальным, основным, базисным понятиям . вычислительные процессы алгоритмического характера (арифметические действия над целыми числами, нахождение наибольшего общего делителя двух чисел и т. д.) известны человечеству с глубокой древности. однако в явном виде понятие алгоритма сформировалось лишь в начале xx века.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

необходимо создать HMTL-документ в блокноте. Такой HTML-документ состоит из 3 частей, содержащих законченный текст и представляющих отдельный абзац. Шрифт, начертание, размер, расположение и цвет текста, а также рисунка определены вариантом задания, представленного в таблице. 1 часть Шрифт: Cambria Math Размер: 20 Цвет: фиолетовый Расположение: по ширине Начертание: курсив Рисунок: изображение размером 50х50 в середине окна браузера 2 часть Шрифт: Bodoni MT Размер: 12 Цвет: оранжевый Расположение: по левому краю Начертание: нет Рисунок: нет 3 часть Шрифт: Vivaldi Размер: заголовок 5 Цвет: бирюзовый Расположение: по правому краю Начертание: нет Рисунок: нет
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

vikapar2646
kogakinoa
nst-33764
sisychev
testovvanya
olma-nn477
Ruslan Zarekovkin
ganorussia
milanmilan8672
ecocheminnov437
vsnimschikov391
Katkova
Look7moscow
ok-49566
алексеевич810