mzia-mzia-60682
?>

Конспект компьютерные объекты​

Информатика

Ответы

khvorykhphoto

Вся информация в компьютере, как известно, кодируется и передаётся с двоичных значений 0 и 1. Любое устройство компьютера, производящие обработку или хранение информации, получает на входе один или несколько сигналов, представляющих собою электрические импульсы ("1" - есть сигнал, "0" - нет сигнала), а на выходе выдаёт один результирующий сигнал.
Существует три базовых логических элемента: "И", "ИЛИ", "НЕ". Комбинируя эти три вида элементов, можно собрать логическое устройство какой угодно сложности.
Логический элемент "И" получает на входе 2 сигнала. На выходе выдаётся один сигнал, являющийся результатом операции логического умножения входных сигналов. Проще говоря, если хотя бы один из входных сигналов равен "0", то и на выходе будет "0".
Логический элемент "ИЛИ" тоже получает на входе 2 сигнала. На выходе выдаётся один сигнал, являющийся результатом операции логического сложения входных сигналов. Если хотя бы один из входных сигналов равен "1", то и на выходе будет "1".
Логический элемент "НЕ" получает на входе 1 сигнал. На выходе выдаётся один сигнал, являющийся результатом операции инверсии входного сигнала (если на входе "1", то на выходе "0", и наоборот).

GoncharenkoKuzmin


1. в случаях, когда надо выполнить не следующий по порядку оператор, а какой-нибудь другой, отмеченный меткой (например выйти из цикла)
4. "следование", "ветвление", "цикл с предусловием"
5.  для осуществления на него безусловного перехода;
6. для вывода графики
7. для очистки экрана
8. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
9. power(x,y)
10. integer
11. :=
12. F9
13. write и writeln
14. Раздел описаний
16.  операторы, не содержащие никаких других операторов    
17. операторы присваивания, безусловный оператор, оператор вызова процедуры, пустой оператор
18. for; while.. do; repeat...until
19. текстовые файлы; типизированные файлы; нетипизированные файлы
опрераторов if и case of
29.  writeln без параметров
30.  :
31.  закрашивает замкнутую область, используя текущие стиль и цвет закраски.
32.  вывод на экран прямоугольников
33.  Объяснения програмиста.
34.  Никаких действий не выполняет, нужен для осуществления на него безусловного перехода
35.  покомандный анализ, обработку и выполнение исходной программы
36.  Никлаус Вирт в 1968—1969
37.  весь блок, в котором объявлена данная метка, за исключением внутренних блоков
38.  Отметьте, из каких элементов состоит алгоритмический язык?
39.  Program
40.  Var
41.  Set of
42. Шесть: следование; ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл с параметром; вариант.
43.  Укажите приоритет операций в языке Паскаль.
44.  26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
45.  26 латинских строчных и прописных букв; знак подчеркивание; 10 цифр; знаки операций; ограничители; спецификаторы; служебные слова; пробел.
47.   предложение языка программирования, задающее полное описание некоторого действия, которое может выполнить компьютер
48.   данные, необходимые для выполнения оператора
49.  begin ... end
50.  S - начиная с позиции курсора, выводится значение S (строка или массив символов)
51.  имя метки и двоеточие после него
52.  компилятор - это программа-переводчик, читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Конспект компьютерные объекты​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Georgievich-Zamudinovna2003
Sidorenko
tonyakuznetsova
Юлия1972
Камочкин
Bulanova
Olga Arutyunyan
len4ik1986
skorykin123371
lobanosky162
beliaevabeliaeva-olesya35
deniskotvitsky56
erere4443
natkoff5
lobutev