kapral1812
?>

1. Які інформаційні процеси ви знаєте? Назвіть їх. 2. Опишіть процес передавання повідомлення. Які об'єктиобов'язково беруть у ньому участь?3. Опишіть приклади використання комп'ютерів у різних га-лузях людської діяльності.​

Информатика

Ответы

ekaizer
1)var a,b,c,a1,b1,c1,s:integer;
begin
writeln('Введите количество часов в первом моменте времени');
readln(a);
writeln('Введите количество минут в первом моменте времени');
readln(b);
writeln('Введите количество секунд в первом моменте времени');
readln(c);
writeln('Введите количество часов во втором моменте времени');
readln(a1);
writeln('Введите количество минут во втором моменте времени');
readln(b1);
writeln('Введите количество секунд во втором моменте времени');
readln(c1);
s:=abs(a*3600+b*60+c-a1*3600-b1*60-c1);
writeln(s,' секунд');
end.
2)var a,b:integer;
s:real;
begin
writeln('Введите первое число');
readln(a);
writeln('Введите второе число');
readln(b);
if (a+b) mod 2 =0 then s:=a*b
else s:= a/b;
writeln(s);
end.
3)var b,s,n:real;
begin
writeln('Введите количество часов');
readln(n);
n:=n/3;
s:=2*power(2,(n-1));
writeln(s,' амёб');
end.
4)var a:array[1..7]of integer;
i:integer;
begin
for i:=1 to 7 do
begin
a[i]:=random(11);
writeln('a[',i,']= ',a[i]);
end;
end.
nekataniyoleg

Відповідь:

Пояснення:

Алгоритмы, в которых команды выполняются последовательно одна за другой, в порядке их записи, называются линейными.

 

 Пример 1. Написать алгоритм получения изображения двузначного числа  с исполнителя Чертежник.

Выберем следующий алгоритм построения изображения:

1) создать поле для исполнителя Чертежник размером 6х5 (6 клеток по горизонтали, 5 клеток по вертикали);

2) сместиться в точку (2, 2);

3) опустить перо;

4) изобразить цифру 1;

5) поднять перо и смечтиться в точку (4,3);

6) опустить перо;

7) изобразить цифру 2;

8) поднять перо и перейти в начало координат.

 

Вначале запишем алгоритм решения задачи на русском языке. Затем для каждой команды этого алгоритма выберем соответствующую команду исполнителя Чертежник.

Запись алгоритма на русском языке Текст программы

Заголовок программы;

Program PR_1;

вызов исп. Чертежник;

uses Drawman;

начало программы;

begin

создание поля размером 6х5;

Field(6,5);

рисуем цифры 1 и 2;

ToPoint(2,2);PenDown;

ToPoint(3,3);

ToPoint(3,1);

PenUp;

ToPoint (4,3);

PenDown;

ToPoint(5,3);

ToPoint(5,2);

ToPoint(4,1);

ToPoint(5,1);

PenUp;

ToPoint (0,0);

закончить программу.

end.

Можешь загрузить!        Пример 1

Для выполнения программы выберем команды ПрограммаàВыполнить (F9 или кнопка  на панели инструментов). Откроется окно исполнителя Чертежник, где нужно нажать кнопку Пуск или клавишу Enter на клавиатуре.

Команда OnVector(a,b)

OnVector(a,b)– перемещает перо Чертежника на вектор (a,b).

Выполним пример 1, но вместо команды ToPoint(x,y),  кторая перемещает перо Чертежника в точку (x,y). будем использовать OnVector(a,b).

Перемещение из точки (1,2) в точку (3,3) с вектора: OnVector(2,1).

Перемещение из точки (3,3) в точку  (1,2) с вектора: OnVector(-2,-1).

Перемещение из точки (1,3) в точку  (4,3) с вектора: OnVector(3,0).

Перемещение из точки (4,3) в точку (1,3)  с вектора: OnVector(-3,0).

Перемещение из точки (3,2) в точку (3,5)  с вектора: OnVector(0,3).

Перемещение из точки (3,5) в точку (3,2)  с вектора: OnVector(0,-3).

 

 Пример 2. Написать алгоритм получения изображения двузначного числа  с исполнителя Чертежник, используя команду OnVector(a,b).

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

1. Які інформаційні процеси ви знаєте? Назвіть їх. 2. Опишіть процес передавання повідомлення. Які об'єктиобов'язково беруть у ньому участь?3. Опишіть приклади використання комп'ютерів у різних га-лузях людської діяльності.​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

seymurxalafov05
Bologova Golovach1989
Карапетян
proh-dorohova5244
Irinalobanowa
zbellatriks
ekaterinava90
Vorotko814
Можарова14
aci2003
abadaeva
Ямпольский
yfetyukov2
KosarinPotemkina1888
Igorevich1559