mmurzina
?>

Написать программу для робота. (в программе Кумир) Робот должен закрасить поле по периметру (без уточнения количества раз)Потом закрасить "Лесенку" из левого верхнего угла в правый нижний угол.Вернуться на старт(без указания точного количества раз)Программа должна быть выполнена с учетом того, что размер поля может быть изменен.не больше двух циклов​

Информатика

Ответы

rayon14

x

2

+

y

2

=

16

...

...

...

...

...

...

.

.

(

1

)

x + y = 4 (2)

rearrange (2) to y = 4 - x (could do x = 4 - y )

substitute y = 4 - x into (1)

hence:  

x

2

+

(

4

x

)

2

=

16

x

2

+

16

8

x

+

x

2

=

16

and  

2

x

2

8

x

+

16

16

=

0

2

x

2

8

x

=

0

factor and solve : 2x(x - 4 ) = 0  

x

=

0

,

x

=

4

substitute these values into y = 4 - x , to find corresponding values of y.

x = 0 : y = 4 - 0 = 4 → (0 , 4)

x = 4 : y = 4 - 4 = 0 → (4 , 0 )

These are the points of intersection with the line x +y = 4 and the circle  

x

2

+

y

2

=

16

Answer link

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Написать программу для робота. (в программе Кумир) Робот должен закрасить поле по периметру (без уточнения количества раз)Потом закрасить "Лесенку" из левого верхнего угла в правый нижний угол.Вернуться на старт(без указания точного количества раз)Программа должна быть выполнена с учетом того, что размер поля может быть изменен.не больше двух циклов​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

majorovnatalya5
Александр734
Liliya-buc
eisakov86
polusik120796
БашуроваОльга369
Ka-shop2791
yna21289
КириллЕгорова1906
bksenia9775
buyamel
polina25258
Shalito
flerbuket332
Роман_Гречина