Rakitin
?>

Задание на Pygame На Python . НУЖНО ДОБАВИТЬ ФОН , ИЗОБРАЖЕНИЕ Я СКИНУЛ , И НАЗВАТЬ ЕГО fon К ЭТОМУ КОДУ ЧТОБ ОНА РАБОТАЛА: import pygame from random import randint FPS = 60 WIN_WIDTH = 320 WIN_HEIGHT = 500 Sky = (149, 200, 216) pygame.init() clock = pygame.time.Clock() sc = pygame.display.set_mode((WIN_HEIGHT, WIN_WIDTH)) clock = pygame.time.Clock() kor = pygame.image.load('kr.png'convert() z = pygame.image.load('zzz.png').convert() pygame.display.update() xpos = 115 sc.blit(kor, (xpos, 405)) pygame.display.update() HEIGHT = 70 WIDTH = 40 SPEED = 2 y = 0 - HEIGHT position = randint(1, 3) if position == 1: x = 10 elif position == 2: x = 130 elif position == 3: x = 250 gameon = True while gameon: events = pygame.event.get() for i in events: if i.type == pygame.QUIT: exit() elif i.type == pygame.KEYDOWN: if i.key == pygame.K_LEFT: if xpos > 10: xpos -= 120 if i.key == pygame.K_RIGHT: if xpos < 250: xpos += 120 pygame.draw.rect(sc, fon, (x, y-5, WIDTH, HEIGHT+5)) if y >= WIN_HEIGHT + HEIGHT: SPEED += 0.7 y = 0 - HEIGHT position = randint(1, 3) if position == 1: x = 10 elif position == 2: x = 130 elif position == 3: x = 250 else: y += SPEED sc.fill(fon) sc.blit(z, (x, y)) sc.blit(kor, (xpos, 405)) pygame.display.update() clock.tick(FPS)

Информатика

Ответы

vifslafes
В состав алфавита языка Паскаль входит:
  Символы для составления переменных-
                                                                латинские(строчные, прописные)
                                                                символ "_"
                                                                цифры (0..9)
  Символы разделители (пробельные символы)
  Составные символы - особенная группа символов, которая  
                                           воспринимаются компилятором как     
                                           один символ "<=", ":=",">=", "..", "//" "<>" "(*" "*)"
  Зарезервированные слова- слова, несущие определенное     
                                                    смысловое значение для компилятора
  Спец-символы- символы, которые предназначены для построения 
                               конструкций языка, в Паскале это:
                                                                             ' - + / * : ; = { } [ ] ( ) $ и т.п

  На самом деле их больше, но это основные.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Задание на Pygame На Python . НУЖНО ДОБАВИТЬ ФОН , ИЗОБРАЖЕНИЕ Я СКИНУЛ , И НАЗВАТЬ ЕГО fon К ЭТОМУ КОДУ ЧТОБ ОНА РАБОТАЛА: import pygame from random import randint FPS = 60 WIN_WIDTH = 320 WIN_HEIGHT = 500 Sky = (149, 200, 216) pygame.init() clock = pygame.time.Clock() sc = pygame.display.set_mode((WIN_HEIGHT, WIN_WIDTH)) clock = pygame.time.Clock() kor = pygame.image.load('kr.png'convert() z = pygame.image.load('zzz.png').convert() pygame.display.update() xpos = 115 sc.blit(kor, (xpos, 405)) pygame.display.update() HEIGHT = 70 WIDTH = 40 SPEED = 2 y = 0 - HEIGHT position = randint(1, 3) if position == 1: x = 10 elif position == 2: x = 130 elif position == 3: x = 250 gameon = True while gameon: events = pygame.event.get() for i in events: if i.type == pygame.QUIT: exit() elif i.type == pygame.KEYDOWN: if i.key == pygame.K_LEFT: if xpos > 10: xpos -= 120 if i.key == pygame.K_RIGHT: if xpos < 250: xpos += 120 pygame.draw.rect(sc, fon, (x, y-5, WIDTH, HEIGHT+5)) if y >= WIN_HEIGHT + HEIGHT: SPEED += 0.7 y = 0 - HEIGHT position = randint(1, 3) if position == 1: x = 10 elif position == 2: x = 130 elif position == 3: x = 250 else: y += SPEED sc.fill(fon) sc.blit(z, (x, y)) sc.blit(kor, (xpos, 405)) pygame.display.update() clock.tick(FPS)
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

dentinnsmr467
Олеся
mokeevahelena
rykovatv6
vasiliiparshin7668
brendacepedam
konnovakat1
parolmm
Ushakova Sakhno
Natakarpova75732
alekseysokolov29816
maksim1lssah575
thedoomsdatdcs36
abrolchik8511