diana0720
?>

ПРАКТИЧНА РОБОТА № 6 «Складання та виконання проектів із циклами»Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся вимогбезпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.1. Відкрийте середовище Scratch 2.2. Відкрийте файл тло 6_1 для Сцени.3. Розмістіть на сцені виконавця Рибка.4. Складіть проект, у якому виконавець переміщується в гори-зонтальному напрямку до натиснення клавіші 1.5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична6 1.6. Відкрийте файл тло 6_2 для Сцени.7. Розмістіть біля протилежних меж Сцени по одному вико-навцю.8. Складіть проект, у якому виконавці рухаються назустрічодин одному до натиснення клавіші Пропуск.9. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична6_2.10. Закрийте вікно середовища Scratch 2.​

Информатика

Ответы

korolev-comitet8825
Для решения можно считать, что локальные сети объединяют близко расположенные компьютеры (в пределах компании, дома, офиса и т.д.), а глобальные - более далекие друг от друга компьютеры.

а) вывод документа на сетевой принтер, расположенный в соседней комнате вашей организации - локальные  (в пределах организации)
б) отправка электронного письма другу из Германии - глобальные (в другую страну)
в) копирование файла со своего рабочего компьютера на сервер организации - локальные  (в пределах организации)
г) обновление антивирусных баз с сайта разработчика - глобальные (там, где размещён сайт разработчика, обычно в дата-центре где-то далеко)
д) сетевая компьютерная игра с соседом по подъезду - локальные (в пределах дома)
е) поиск в Интернет информации о погоде - глобальные (сайт с погодой обычно далеко)

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

ПРАКТИЧНА РОБОТА № 6 «Складання та виконання проектів із циклами»Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся вимогбезпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.1. Відкрийте середовище Scratch 2.2. Відкрийте файл тло 6_1 для Сцени.3. Розмістіть на сцені виконавця Рибка.4. Складіть проект, у якому виконавець переміщується в гори-зонтальному напрямку до натиснення клавіші 1.5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична6 1.6. Відкрийте файл тло 6_2 для Сцени.7. Розмістіть біля протилежних меж Сцени по одному вико-навцю.8. Складіть проект, у якому виконавці рухаються назустрічодин одному до натиснення клавіші Пропуск.9. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична6_2.10. Закрийте вікно середовища Scratch 2.​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

ruslanchikagadzhanov
maryshecka
fedorenkoroman
kmalahov
dmitryshigin
ИринаАлександровна
abramovae
lera4075
evsmorodina
dg9792794674
sinicin80
Владимирович_Слабый
Код для создания веб-сайта в блокноте
Воронина
гайсанов
smokestylemos
▲