?>
4. Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не дотор- кнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо, якщобуде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2.6. Закрийте середовище Scratch 2.
Ответы