ну давайте для начала разберём строковый тип.
в паскале строковый тип обозначается "string".
строка в компиляторе паскаля рассматривается как набор букв(массив)
например слово "".
допустим переменной s присвоили значение "", тогда
s[1] = п, s[2] = р, s[3] = и, s[4] = в, s[5] = e, s[6] = т.
также строки можно соединять (конкатонировать)
пример:
a : = 'qq'
b : = 'ww'
s: =a+b, s будет иметь значение 'qqww'
также их можно сравнивать, при сравнении строк сравниваются их коды ascii. сначала сравниваются первые символы, а потом по порядку в поисках различия.
теперь немного о символьном типе, с ним можно делать всё тоже, что и со строковым.
символьный тип в паскале обозначается "char". пример описания:
var one,two,free : char;
переменными этого типа данных могут быть как буквы, так и цифры или любые знаки.
если обобщить, то когда вам нужно закодировать 1 символ, то лучше выбирать тип "char", потому что памяти будет занимать меньше, а для больших строк с кучей символов брать "string".
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Что такое счетчик в диспетчере и что он делает?
program tatti;
uses crt;
var
y, y1, x: real;
function f(x: real): real;
begin
f : = cos(sqrt(2 * x + 28));
end;
begin
clrscr;
x : = -5;
while x < = 5 do
begin
y : = f(x);
y1 : = cos(f(x));
writeln(x: 4: 1, y: 20: 15, y1: 20: 15);
x : = x + 0.5; { это шаг по х, можно любой взять }
end;
readkey
end.
объяснение:
ну как же не зациклиться, если вы в цикле не меняете значение, определяющее момент его завершения?