Нужна с c++ по программированию на данных фотографиях, и желательно объяснить, как это делается. выполняется это всё в codeblocks или другом компиляторе, заранее !
Type mas=array[1..93] of real; var i,w: byte; season: mas; t: real; function temp(ses: mas; d: byte): real; var i: byte; s: real; begin s: =0; for i: =1 to d do s: =s+ses[i]; temp: =s; end; begin repeat writeln('год високосный? 1-да 0-нет'); read(w); if (w< > 1) and (w< > 0) then w: =2; until w< > 2; writeln('введите зимние температуры за каждый день: '); for i: =1 to 90+w do readln(season[i]); t: =temp(season,90+w); writeln('среднее арифметическое зимних температур: ',t/(90+w): 5: 3); writeln('введите весенние температуры за каждый день: '); for i: =1 to 92 do readln(season[i]); t: =temp(season,92); writeln('среднее арифметическое весенних температур: ',t/92: 5: 3); writeln('введите летние температуры за каждый день: '); for i: =1 to 92 do readln(season[i]); t: =temp(season,92); writeln('среднее арифметическое летних температур: ',t/92: 5: 3); writeln('введите осенние температуры за каждый день: '); for i: =1 to 92 do readln(season[i]); t: =temp(season,91); writeln('среднее арифметическое осенних температур: ',t/91: 5: 3); end.
iraira761
11.03.2020
1)графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»). 2)растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. в большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых независимо. пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.) 4)графический примитив - простейший объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п. 5)векторная графика состоит из точек линий квадратов. качество не ухудшается при увеличении. используется в больших плакатах, 6)качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя. 7)растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла. распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов. высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование. растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.